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SCORE UP 稼ぎプレイについて
 トゥエルブスタッグの面白さの真価は、稼ぎプレイにこそあると言えるでしょう。
クリア重視から稼ぎプレイに移行すると、ゲームの内容は一気に豹変し、
果てしない自分との戦いが始まります。
稼ぎを諦めればクリアは容易、
しかし攻めれば攻める程、ミスと隣り合わせることに・・・
自分の持てる力を見極め、自身の限界ギリギリまで攻め込み、
安定と高得点のジレンマから来る、
自らのプレッシャーに打ち勝った時のみ、ハイスコアが得られるのです。

実力の有無は関係無し。敵は己自身!
まさに、『シューティングの主役は弾幕じゃねぇ、自機だ。いや、プレイヤーだ!』
なのです。

最大倍率の維持 早回し バリア稼ぎ 自機潰し アイテム早回し


MAINTENANCE OF x 12 最大倍率の維持
 トゥエルブスタッグの稼ぎの基本となるのが、
出来るだけ多くの敵に最大倍率12倍を掛けて倒していくことです。
一機100点の雑魚でも12倍なら1200点にもなりますし、
10000点のボスなら、倒した際に倍率が1下がっただけでも、
10000点の差が出てきます。

倍率を維持出来る程沢山の敵がいない場面(4面道中等)では、
敵をわざと倒さずに残して少しずつ倒し、倍率を維持する必要もありますが、
多くの場面では、敵を出来る限り逃さず倒していく事の方が重要となってきます。
注意すべきなのが、ショットやバリアで敵を倒しても、
倍率が上がらないだけで現倍率は掛かる
ということ。
サイドアタックやバックファイアのみを使って、
綿密なパターンで敵を倒していくゲームと勘違いしがちですが、
実際には、最大倍率12倍を維持する程度に
サイドアタックを使って敵を倒せば良く、
後はショットで敵を薙ぎ払っても一向に差し支えありません。
多少ラフなプレイに見えても、一機でも多く敵を倒す方が稼ぎには有効です。

敵の配置を憶え、倒す順序をパターン化するのは前提条件ですが、
一部敵の出現位置がランダムで変わってくるのも、このゲームの特徴。
敵のアルゴリズムを理解して、アドリブで上手く立ち回っていくことも
重要となってきます。


QUICK ATTACK 早回し
 一部の中型機に関しては、出現後すぐに倒すことで次の中型機が早く出現し、
同じ一定区間でも、早く倒せば倒す程、多くの中型機を出すことが出来ます。
この早回しを効率良く行うには、自機を画面上に張り付けて、
レバー振りサイドアタックで中型機を出現即破壊するのが最も効果的です。
攻撃される前に倒せるので、中型機自体は全く無力になるのですが、
逆に驚異になるのがその他の雑魚敵。
画面上に張り付くので、ショットで倒すことも出来ませんし、
自機の後ろに回り込まれて弾を撃たれたり、
真正面から見切る間もなく衝突されたりと、全く油断がなりません。

ポイントは、真正面からの敵に多少なりとも対抗するために、ショットは常に連射。
敵の配置、出現パターンを熟知して、
出てきた雑魚を速やかに倒す(時には無視する)こと、
それに加えて、突然の敵に対処する判断力と、
プレッシャーに負けない度胸が必要となってきます。

稼ぎを行うか行わないかで、
中型機と雑魚敵の危険度が逆転するという妙味が、
トゥエルブスタッグ特有の面白さと言えます。


ERASE BULLET バリア稼ぎ
 トゥエルブスタッグの稼ぎにおいて、最も自由度が高く、
それ故にプレイヤーのセンスが要求されるのが、
バリアを使った弾消し稼ぎです。
バリアで消された敵弾は得点に変換され、
多く消せば消す程、1発あたりの得点は増加していきます。

弾消し点は、
10,20,30,40,50,60,70,80,90,100
200,300,400,500,600,700,800,900,1000 と増加し、
19発目以降は一発当たり1000点となります。

例えば、一回のバリアで敵弾を50発消した場合は、36950点、
100発消せば86950点となります。
バリアストック最大時にボンバーバリアアイテムを回収しても
10000点にしかならないので、手に入れたバリアは積極的に
点数に変換していく必要があります。

基本的にバリアを使うべき場所は、短時間に大量の敵弾を撃たれる場所
(ボスの一部攻撃及び、連射弾を撃ってくる中ボスや雑魚)。
稼ぎに使えそうな場面は多数ありますが、
その時のバリアの所持数や、得点効率の良さから
使うべき場所はある程度特定されてくるはずです。

一回のバリアで効率良く大量の弾を消せるよう、
出来るだけ多くの敵弾を撃ってくる攻撃周期に合わせ、最適のタイミングで、
加えて出来るだけ沢山の弾を消せる位置でバリアを張る必要があり、
時にはバリアを張るタイミングが少しズレただけで
数万点の点差が生じることもあります。

プレイを重ねていけば、ステージのどのあたりでバリアアイテムが出現するか
大体の見当が付くようになってきますので、
バリアアイテムを回収しやすい位置で101機目の敵を倒す、
どこで溜め込んだバリアを放出するか、
もしくは最大ストックになる前に使っておく等といった
全体を通してのバリア数管理も重要になってきます。

また、攻略上バリアの使用が前提となる場所でも、すぐには使わずに、
より多く弾を撃ってくる攻撃まで待ってからバリアを張るという方法もありますし、
ミスすれば溜め込んだバリアが無駄になるので、
取りあえず妥協した場所で使っておくという手もあります。

時には4面終盤の大型機早回し等、
弾消し稼ぎ以外の用途でバリアを使用した方が、
点効率が上がる場合もあります。

何度かALLクリアが出来るようになれば、
攻略上必要なバリアの数に比べ、
入手するバリアの方がずっと多くなってくるはずです。
いきなりバリアを稼ぎに使い切ると流石に厳しいので、
余ったバリアを使って、取りあえず1カ所2カ所と稼ぎ場所を増やしていきましょう。


SUICIDAL EXPLOSION ! 自機潰し
 トゥエルブスタッグを何度かALLクリアすれば、
一つのことに気が付くはずです。

トゥエルブスタッグには、
ALLクリア時の残機ボーナス・残バリアボーナスはありません。


これから弾き出される結論は一つ。
バリアを使い切ってから、わざとミスしてバリアを補充する自機潰しです!
そして、このゲームにはエクステンドがありません・・・
当然、自機潰しは最終手段なので、
全体で最もバリア稼ぎの効率が良いところで行うのがセオリーです。

いくら、ALLクリアが簡単なゲームとはいえ、
ミスが許されない状況でのプレッシャーは並大抵のものではありません。
充分に稼ぎをやり尽くしてから手を出すべきですし、
最初の内は1機潰し位から始めた方が良いでしょう・・・


DUPLICATION COUNT アイテム早回し
 いつもよりバリアアイテムを多く出現させることで、
点効率を一気に高めることの出来る大技。
詳しくは、SECRET を参照。


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e-mail rydeen@hcn.zaq.ne.jp