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SYSTEM ゲームシステム
 XIISTAGのゲームシステムは、一般的STGと比べると、やや特殊です。
しかし、最初からそれら全てを使いこなさなくても先に進むことは出来ますし、
使い方も、ゲームを進めていけば自然に理解出来ると思います。

ショット サイドアタック バックファイアアタック ボンバーバリア
アイテム 得点倍率 スコアラップ


SHOT ショット
 Aボタンを押すことにより、前方にショットが発射されます。
パワーアップアイテムを取ることにより、最高5段階までパワーUPし、
4段階目からは、斜め前にも弾を発射し、攻撃範囲が若干広がります。
攻撃力は若干弱めなので、中型機等の固い敵には、
少々集中してショットを撃ち込む必要があります。

XIISTAGのショットは、変則セミオートになっており、
ボタンを適当に叩くだけでも、それなりの連射が出来ますが、
少し気合いを入れて連打すれば、ショットの発射数が増え、威力が上がります。
雑魚を相手にする時には、軽くボタンを叩いてやり、
中型機に撃ち込む時には、心持ちボタンを連打してやると良いでしょう。

ショットはボタンを押しっぱなしだと、
単発のしょぼいショットしか出なくなるので注意。
ショットボタンを押しっぱなしにしても、特にメリットはありません。

なお、このゲームにはソフト連射機能があるので、
Cボタンを増設している筐体では、
Cボタン押しっぱなしでフルオート連射が出来ます。
手で連射するよりも威力が高いので、あれば使ってみると良いでしょう。
(例えCボタン連射が無くても、
 難易度的には、不利を被る事は殆ど無いので安心して下さい。)

ソフト連射が使用可能の筐体には、
タイトル画面下に「C BUTTON AUTO」の表示が出るので、
それを参考にすると良いでしょう。


SIDE ATTACK サイドアタック
 XIISTAGにおける、最も特徴的な攻撃が、このサイドアタック。
特定のレバー操作を行うことで、真横に強力な攻撃を出すことが出来ます。
サイドアタックには、レベル1とレベル2の2種類があり、
レベル2の方がより長い射程と、高い攻撃力を持っています。

 ・コマンド
サイドアタック レベル1 ← →  (右へ攻撃) → ←  (左へ攻撃)
サイドアタック レベル2 ← → → (右へ攻撃) → ← ← (左へ攻撃)

また、レバーを左右に素早く振り続けることによって、
左右同時にサイドアタックレベル2を連続して出すことが出来ます。

(本攻略では、これを『レバー振りサイドアタック』と呼称)

出し方としては、横方向に入れたレバーを、
逆方向に素早く”コン”と倒すようにすれば、サイドアタックレベル1が、
この時、2回連続で”コンコン”とレバー入力してやれば、
サイドアタックレベル2が出せます。
ただ、レベル2は入力ミスで出し損ねることもあるので、
普段はレバー振りサイドアタックを使うようにした方が良いでしょう。

サイドアタックは、中型機クラスの雑魚でも、一瞬で倒せるの威力がありますが、
射程距離が短い近接攻撃なだけに、敵に近づいて出す必要があります。
不用意に敵に近づいても、近距離から弾を撃たれてやられてしまうだけなので、
最初の内は、無闇にサイドアタックを狙いに行かず、
敵の攻撃が無い場所や、左右から敵が迫って来る場所等、
使いどころを見極めて、ショットと使い分けるようにしましょう。

また、サイドアタックで敵を倒すと得点倍率が上がります
サイドアタックと後述のバックファイアアタックで、
いかに高倍率を維持しつつ、
沢山の敵を倒せるかが、このゲームの稼ぎのポイントです。


BACK FIRE ATTACK バックファイアアタック
 XIISTAGは、自機後方の排気炎でも敵を攻撃することが出来ます。
特徴としては、常に攻撃判定が出続けていることと、
サイドアタック同様、これで敵を倒すと得点倍率が上がることが挙げられます。

攻撃力はショットよりも弱く、ショット1発で倒せない相手には、
しばらくバックファイアを当て続けなくてはなりません。
ショット1発で倒せる雑魚ならば、後ろから突っ込まれても
勝手に自滅してくれますが、耐久力がある敵の場合は、
バックファイアで焼き切れずに体当たりを喰らってしまいます。
基本的に、バックファイアを使うのは、ショット1発で倒せる雑魚か、
重なっても大丈夫な地上敵にだけ使うようにして、
固い敵に使うのは避けましょう。


BOMBER BARRIER ボンバーバリア
 ボンバーバリア(以下バリア)は、他のSTGで言うところのボムに当たりますが、
少々特殊な性質を持っています。
ストックがある状態でBボタンを押すと、自機の位置を中心にしてバリアを展開。
バリアに触れた敵弾は消滅し、自機はバリアの範囲内では無敵となります。
バリアに触れた敵にはダメージを与えられますが、攻撃力は弱いです。
また、バリアで消した敵弾は得点に変換され、
消した数によって、最高1000点まで入る得点が上昇していきます。

このバリアにおける最大のポイントは、
通常接触したらミスになる敵にもバリア内では重なっても大丈夫なことで、
敵に重なってレバー振りサイドアタックをすることにより、
大ダメージを与えることが出来ます。

緊急回避にも勿論使えますが、特にボス戦等の難所で
決め撃ちすることにより、絶大な効果を発揮します。
クリア重視・稼ぎプレイ共に、バリアの使い方が大きなポイントになってきます。


ITEM アイテム
 XIISTAGには、2種類のアイテムが登場します。
これらは、一定数の敵(雑魚、ボス、ボスのパーツ類)を破壊する事に出現し、
ゆっくり左右に揺れながら、画面下に落ちていきます。
アイテムは、画面下で跳ね返らずに、そのまま消えてしまうため、
無理をしない程度に回収するようにしましょう。

パワーアップ アイテム

敵を15機破壊する事に出現。
取得すると、自機のショットが1段階パワーUPします。
最大で5段階目までパワーUPし、
最大パワーUP時に取ると、1個取得毎に1000点が加算されます。
頻繁に出るアイテムなので、無理をしてまで取りに行く必要はありません。

ボンバーバリア アイテム

敵を101機破壊する事に出現。
取得すると、バリアのストックが1つ追加されます。
バリアは、最大で5個までストックでき、
5個ストックしている時に6個目を取ると、10000点が加算されます。
バリアは何かと便利なので、出来るだけ逃さず回収したいところです。


RATE 得点倍率
 得点倍率は、画面左下(2P側は右下)に表示され、
敵を倒すと、敵の点数にその倍率が掛けられた得点が、スコアに加算されます。
誤解されがちですが、ショットやバリアで倒した敵にも、
得点倍率は掛かっています。

 サイドアタック及びバックファイアアタックで敵を倒すと、
敵を倒して得た得点に倍率を掛けることが出来ます

倍率は画面下部に表示され、敵を連続してサイドアタックや
バックファイアで倒していくことにより、倍率は2倍、3倍と上がっていき、
最高12倍まで得点倍率を掛けることが出来ます。
倍率は、時間経過と共に徐々に下がっていきます。
倍率を維持しながら、出来るだけ沢山の敵をサイドアタック等で倒していくのが、
稼ぎのポイントとなります。

なお、これは重要なことですが、
このゲームにはエクステンドはありません
点を稼いでも自機は増えないので、
クリアを目的とする分には、無理に稼ぎをする必要は全くありません。


SCORE LAP スコアラップ
 XIISTAGには、通常のハイスコアとは別に、
スコアラップシステムという、各ステージ一定区間でのスコア集計があります。
ステージ途中で、画面下部に「CHECK POINT」と表示され、カウントダウン開始。
カウント0になった時点のスコアが、その区間でのハイスコアと比較され、
トッププレイヤーとのスコア差が表示されます。
区間でのハイスコアを取ることが出来れば、
通常のハイスコアと同様に、記録が保存されます。
スコアラップは、1ステージに付き2カ所で集計されます。

トッププレイヤーと自分のスコア差を知ることで、
自分の稼ぎ具合をチェックするのも良いですし、
特定区間に的を絞って、スコアアタックしてみるのも良いでしょう。


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e-mail rydeen@hcn.zaq.ne.jp