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MY Plan(クリア計画)
 現時点での、私の最高到達地点は1−8ボス第2形態。
それまでにいかに自機&ボムをやりくりしていくかが、このコーナーの趣旨です。

 原則として難易度通常設定・X−36使用を想定します。

 

ランダムステージ

 STRIKERSシリーズで、プレイヤーを泣かせるのがこのランダムでステージが変わる要素です。
私も、1−5や1−6の道中で死ぬ確率よりも、1−3や1−4の道中で死ぬ確率の方が高いくらいです。
それほどに、ランダム3,4面のパターン化は難しいのです。

 そんなわけで、ベストプレイをしようとなると、この時点でかなり運に左右されてしまいます(汗)。
どの面が先に来るか、後に来るかで、全体の難易度も変わってくるわけです。

 ランダムステージで特に後半ステージに来ると(個人的に)厳しい場所は・・・

   ・列車面ボス第1段階(3両目)
   ・海上面ボス第2段階最初の、足と中央部の複合攻撃

 前者はボス列車3両目と雑魚列車×2が同時に出て、必ずどちらかの対処が遅れてしまうところ、
後者は画面全体にまんべんなく弾がばらまかれ、細かい弾避けを余儀なくされるのがきついところです。
 このステージが3,4面に来たときは、ボムを決め撃ちしてしまうのも一つの手段です。
ボムは余り使いたくは無いのですが、死んでしまうよりはマシです。
 また、後者の場合は、早めに使っておかないと、テクニカルボーナスのボムを撃つタイミングを逸してしまいます。注意。

 他にも危険なポイントはいくらでもありますが、「危険なポイントでは、待ち伏せて出現と同時に瞬殺」
「中型機等の危険な敵を画面に2機以上出さない」
等の基本を守れば、何とかなるはずです。
とにかく、溜め撃ちのゲージと緊急回避ボムを必要以上にケチらないこと。

 後問題になるのが、ボス第2段階に来たは良いがボムを既に使い切っていた場合。
1,2面くらいならそのまま溜め撃ち&ショット打ち込みだけでも大抵勝てるのですが、
3,4面ともなると攻撃の激しさも洒落になりません。
下手をすれば、自機を失った上にボムを2個以上使わされるかも知れません。
そうなると、早めに自爆してボム1個でテクニカルを取った方が良いくらい。
もっとも、そこまでする度胸はありませんが・・・(汗)
まぁ、ボム無しテクニカルに挑戦してみるのも一興ですか(笑)。

 また、テクニカルボーナス前に、最後のボムを緊急回避に使うかどうかという状況もあり得ます。
これは難しいところです。
「どうせここで死んでも、この後テクニカルが取れれば得点も高くなっていいや。」と無謀な弾避けをするか、
「ここは安全を取って、ボス戦はテクニカル無しで頑張ろう。」と緊急回避ボムを撃つか・・・
私の場合、反射的に押しちゃってることが多いですが(苦笑)。

 追記。最近はボム無しテクニカルを狙うことも多くなってきました。
但し、1,2面でアメンボかクワガタが回ってきたときだけです。
3,4面で狙うのはさすがにきつい・・・
あと、カマキリは失敗しやすいです。クモなんてとてもとても・・・

各ランダムステージのボムプラン
海上ステージ  道中はノーボムでいきたいところ。
ボス第1段階は、溜め撃ちを駆使して、
炸裂機雷を出されてしまう前に何とか。
 第2段階は3面以降では、テクニカルまでの弾避けがきつい。
ボム決め撃ちも必要か?
1,2面ではボム無しテクニカルを狙う!
 私が一番後半に来て欲しくない面。(^^;
 目標・・・1,2面(0個)、3,4面。(1〜2個)
線路ステージ  パターン無しだと一番きついステージではあるが、
パターンを守り、3,4面ではボス列車3両目でボムを決め撃ちすれば、もっとも安定するステージかもしれない。
最近ようやく3面3両目をボム無しで抜けられるように。
 目標・・・1,2,3面(1個)、4面。(2個)
基地ステージ  後半面では道中後半がきつめだが、何とかノーボムで抜けたい。
ボス第1形態は後半面では弾避けの実力が必要。
たまに緊急回避で使わざるを得ないこともある。
 ボス第2形態は最初の弾幕がポイント。
特に4面に来たときがきつい。ボムを使わされるかも。
 私が2番目に後半面に来て欲しくない面。(^^;
 目標・・・1,2,3面(1個)、4面。(1〜2個)
峡谷ステージ  ランダムステージでは、一番楽なステージ。
とはいえども、中型機を倒すタイミングが遅れれば、
ボムを使わされることも。
 4面では横長翼小型機にも注意。追い込まれやすいです。
ボスに関しては殆ど問題無しか。
 1,2面ではボム無しテクニカルを狙う!
で、失敗してブルーになると・・・(汗)
 目標・・・1,2面(0個)、3,4面(1個)

 とにかく目標は「ランダムステージ・ノーミス突破」です。
ボム使用数をテクニカルボーナス時に使う4つに止めるのが理想ではありますが、
そんなことを考えてはいけません。早死にするだけです(笑)。
1,2面のうちに、勲章の2000点取りを極力しておいて(死なない程度に)得点を稼いでおきます。
死ぬのはもってのほか! 3面か4面で1機失ってしまっても、諦めない!
5面ボスのためにランクを下げたと思って、5面ボスでミスしないようにする。
もし、5面突入までに2機失って残機0になってしまったら、絶望的です・・・(泣)

 

ステージ1−5

 道中は溜め撃ちを使わずにゲージ温存。
慣れれば、どうってことはない。

 そして1999最初の壁、5ボスです。
未だにここで全滅することもしばしば・・・(^^;

 ボス第1形態は、溜め撃ち2Lvで何とかノーボム突破。
(実はここで死ぬと、パターン崩して大抵もう1〜2機失う(涙))
第2形態は画面上に行かずに溜め撃ち撃ち込み。
最初の弾幕を引きつけてボム決め撃ち。
その後の攻撃を避けながら撃ち込んでいけば、高速全方向弾のところでボスを撃破。
・・・ランダム面で1ミスしてランクが下がっていればね。(汗)

ここまでは何とか1ミスまでに止めたい。欲を言えばノーミス。

 

ステージ1−6

 小型宇宙機地帯が激ムズではありますが、速攻攻撃パターンさえ組めば何とかなるでしょう。
溜め撃ちを上手く使い、いざとなったらボムです。
後はそれ程危険ではないはず。道中ノーボムが理想。
ここで60万点エクステンド。これまでのテクニカルボーナスが活きてくるところです。(4回で8万点!)
 そして、6ボス。
当然、力押し(爆)。
今の私のパターンはなんと3ボム。(泣笑)
5面ノーミスでも、間違いなくここで1機失うな・・・

 

ステージ1−7

 道中はパターンで安定。
ボスはボム使いまくりでノーミスなら万々歳。
1機失うのは致し方なし。
5,6ボスが上手くいけば、ここも勢いで抜けられるのですが、
大抵の場合ここが私の墓場です。(笑)
(↑笑えねぇ・・・)
 

ステージ1−8

 道中安定!
ボスは泣けてきますな・・・
4パターンも用意しなくても良いじゃないか〜(涙)
力押しなら自機を3機残さないと無理。
こういうときはファントムやハリアーのボムの強さが羨ましい。(笑)

 

現時点での理論上の到達可能点

 ランダムステージ・ノーミス突破(自機3)
 ステージ1−5 根性で突破(^^;(自機4)
 ステージ1−6 1機は失うか?(自機3)
 ステージ1−7 勢いでノーミス(自機3)
 ステージ1−8 後は総力戦・・・(自機1)

 道中でのイレギュラー的ミスを無くせば、クリアは可能かといったところ。
まぁ、こんなに上手くいけば苦労しないよね〜(悲)。
 

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