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・説明書き曰く『普通のシューティング』。 ただ、最近のSTGは余りに成熟化しているので、 最近のSTGに慣れた向きには、 こちらの方が異色のSTGに見えるかもしれない。 ・4種類の機体から1機を選択してプレイ開始。 機体によって独自の攻撃手段・倍率システムを持つ。 攻略・稼ぎ面でも大きく違いが出るので、 色々試して自分に合う機体を選ぼう。 詳細はFIGHTERSの項で。 ・1レバー・3ボタン(ショット/ボム/ショット連射)仕様。 溜め撃ちが使える機体はショット連射を押しながら ショットボタン押しでも溜められる。 ・ショットをパワーアップさせるアイテムはない。 つまり、ショットは終始初期状態固定となる。 ボムアイテムは特定の場所にのみ隠されている。 入手できるチャンスは少ない。 ・エクステンドは800万と1600万の2回。 これは、意識して稼がないと達成出来ない点数である。 ・稼ぎ要素としては、以下のものがある。 ・機体毎に異なる倍率システム 機体によって敵の倒し方を変える必要があり、攻略も変わってくる。 ・隠しキャラ 各ステージに、一定の条件を満たすと登場する隠しキャラが存在する。 出現させると10万点のボーナス。 ・タイムボーナス 各面のボス撃破時に、掛かった時間に応じてボーナス点が加算される。 早く倒すほど点数は上がる。 なお、ボス戦のタイムカウントは、 0になってもタイムアウトというわけではない。 カウントが0になってしばらくすると、ボスは逃げステージクリアとなる。 ・撃ち込み点 今迄のトライアングル・サービス製STGに無かった 撃ち込み点が採用されている。 ・ランキングは、4機体それぞれに20位までのスコアが記録される (電源を落としてもリセットされない)。 ・他のSTGと比較した場合、エクスジールの際立った特徴として、 ステージ全般に散りばめられた、様々な仕掛けが挙げられる。 回す・押す・集中して撃ち込む等、 他のSTGに見られない独自の仕掛けが多いため、 斬新で楽しい反面、初見で理解出来ずやられる事もあるかも知れない。 結果、覚えゲー要素が強いと言えるが、 その分、近年の弾幕STGに比べると、弾も少なく難易度も低めなので、 繰り返し挑戦して欲しい。 ・レバガチャにより、溜め撃ちを早く出せたり、 特殊な攻撃を出せる機体が存在する。 それらの機体は、ゲーム中かなりの時間レバーを振る事になるため疲れるが、 ハイパーオリンピック的な体を使う楽しさは、 トライアングル・サービスSTGの特徴の一つと言える。 レバガチャ不要な機体もあるため、嫌な方はそちらで。 |