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THEORY (お約束集)
 STRIKERS 1945 PLUSは、今までの彩京STGとはかなり毛色が違います。
従って、今までとは少々勝手が違ってきます。

 以下に挙げるのは、管理人が自分で調べたものなので、
間違い、勘違い等があり得ます、あらかじめご理解下さい。
 以下では次のように表記します。
  今作=STRIKERS 1945 PLUS
  前作=STRIKERS 1945 II


前作と同じところ

 当然、続編なので変わらない部分も・・・

・敵に当たるとパワーダウン(死なない)
・前半4面はランダム面
・ボスは数形態あり


1999より実力重視

 このゲームでは、敵に弾を撃たれる前に速攻で破壊というわけには行きません。
よって、ある程度弾避けの実力がないことには先に進むのは難しいです。
しかし、勿論パターンは存在しますし、
1999のように、パターンを覚えないと即死ということもないので、
パターンを知らなくても、アドリブでそこそこ進むことは可能でしょう。


弾避けの基本

 彩京といえば、高速弾と偶数・奇数弾ですが、
今作ではかなり大人しくなっています。
このゲームの基本は弾幕系シューティング。
雑魚敵と中型機が大量にばらまいていく、非常にゆっくりとした赤弾と、
その弾幕中に突如放たれる、早めの青弾の組み合わせが、
敵の攻撃の基本です。

 これに対抗するには、まず雑魚を画面に長く残さないこと。
そして、中型機等の攻撃パターン(特に青弾を撃つ敵)を覚えることです。


自分から撃ちにいく

 今作では、画面の横幅が長くなり、自機のメインショットの攻撃の幅が狭くなったので、
自分から敵を撃ちにいかなくてはなりません。
特に今作の場合、横画面縦シューティングの弱点『真横に回り込まれて攻撃される』
がありますので、注意しなくてはなりません。
ライトニングやパンケーキは追尾系のサブウェポンがあるので若干優位ですが、
油断はしないようにしましょう。
 また、今作では一部の敵の耐久力がかなり上がっているので、
(自機の攻撃力が低いという説もあります(^^;)
それらにも集中してショットを当てていく必要があります。

どちらにせよ、敵を残すと画面上の弾がどんどん増えていくので、
確実に敵を潰していき、画面に敵を残さないようにしましょう。


積極的に重なりにいく

 大多数のシューティングと同様、
地上敵に重なれば弾封じが出来ます。
今作は全般的に敵が堅い上に、雑魚戦車といえども、バラバラ弾を撃ってくるので、
出来るだけ早く重なりにいって、ガンガン撃ち込んでいきましょう。


ボムの使い方

 前作(1945II)では、援護機ボムという性質上、
ボムの緊急回避能力に一部不安がありました。
そして、今回は緊急回避能力が更に落ちています。
(主に宙返りがなくなったことが原因。)
 そのため、一部機体を除いては、危なくなってからボムを使っても、使い死にしてしまいます。
そこでボムを使う際には、危なくなりそうだと思ったら、ケチらずに早めに使っていくか
(弾は早くないので、そう難しくはありません)
あらかじめ敵の攻撃が厳しい場所で決め撃ちしていきましょう。

 また、援護機は盾となって、しばらく敵の攻撃を防いでくれます。
ある程度ダメージを受けると制限時間前に離脱するようですが、
大抵の場合はギリギリまで持ってくれるでしょう。
援護機が大型の場合は重なっていると安全です。
援護機が複数編隊の場合は、間から抜けてくる敵弾に注意。
(総じて敵弾が遅いので、前作ほど驚異ではありませんが・・・)
また、援護機の後ろにいても、真横から弾を撃たれることがありますので注意しましょう。


金塊ボーナス

 今作も金塊を取るとボーナス点が入ります。
金塊が光った瞬間に取ると最大の2000点が入ります。
また、今作では大きい金塊(金塊が3つ重なっている)が出現します。
これはMAX4000点です。

しかし、慣れない内は無理して狙わない方が身のためです。
 ちなみに今作ではチェインボーナスはありません。


各機体の使用法

 各機体はそれぞれ違った特性があります。
以下に私の使い方を記しておきます。
参考までに。

・ライトニング
 溜め撃ちを使うときは敵の弾に当たらないように、
出現後・攻撃される前に使うか、
敵の攻撃の切れ目を待って近づいていきましょう。
また、密集している中型機には、溜め撃ちを撃ちながら横に動き、
出来るだけ多く巻き込んでいきましょう。

 重なって撃ち込んでいる時に、雑魚が沢山飛んできたときは、
弾封じが外れない程度に離れて、ホーミングミサイルを飛ばしましょう。
 ボムは緊急回避に使えないので、危ないと思えたら早めに使い、
横からの敵弾に注意しましょう。

 ちなみに、ボス戦では援護機を盾にして接近・溜め撃ちが非常に有効です。
ボス戦でボムを使った際には、ボスの動きに気を付けつつ、確実に狙っていきましょう。

・パンケーキ
 重なって撃ち込んでいても、サブウェポンが雑魚を倒してくれるのでかなり優位です。
ただし、その分撃ち込みが少し弱いので、すぐに溜まる溜め撃ちを併用していきましょう。
 ボムは緊急回避能力が弱いです。
画面下、それも出来るだけ端の方にいないと役に立ちません。
難しい場所で決め撃ちに使うのが良いかもしれません。

・フォッケウルフ
 溜め撃ちの使いどころが全てです。
溜め時間も考えて、どこで使うのかを決めておきましょう。
 溜め撃ちを攻撃に使えないので、普段はサブウェポンと機動力を武器に、
積極的に撃ち込みにいきましょう。
 ボムはさっぱり使えません。
出来るだけ画面下で使い、使用後は左右に動かない方が良いです。

・スピットファイア
 溜め撃ちは、攻撃力と溜まり速度のバランスが良く、割合使い易いです。
直線上に出来るだけ多くの敵を巻き込むように、上手く置いていきましょう。
 ボムは緊急回避にも使え、盾としても使いやすいですが、
爆撃機が通っていった後、援護機が出現するまでに隙があるので
その時に飛んでくる敵弾に注意しておきましょう。

・零戦
 溜め撃ちの破壊力は絶大です。
使いどころはボスに限定するのが良いと思います。
ボスに使用する際は、まずボスの動きを見極めて、出来るだけ爆風が長く当たるように撃ち込みます。
爆風はその場で止まるので、その時にボスが動いて爆風の範囲から外れてしまうと、攻撃力が目減りしてしまいます。
また、溜め撃ちを外したり、雑魚や本体にダメージのいかないパーツに当ててしまうと、かなり泣けてきます(^^;;。
海面ボス第1形態や、5面ボスには注意して下さい。
 溜め速度が遅いため、道中では溜め撃ちを使えませんが、
その分サブウェポンが強力なので、上手く撃ち込みに使っていきましょう。
 ボムは、無敵時間はありませんが、登場が割合早いので、緊急回避にもそこそこ使えます。
但し、出来るだけ早く使うこと。 盾としての安定性は抜群で、重なっていればかなり安全です。

・ファット
 サブウェポンはゆっくり蛇行して進んでいくので、狙って当てるのは難しいです。
使うときは地上敵に重なって撃ち込むか、
自機の反対サイドにばらまいて、雑魚を爆風に巻き込むのに使うのが有効です。
 溜め撃ちは溜まる速度が速く、しばらくその場をカバーしますので、
積極的に使っていきましょう。

攻撃力はそれ程高くないので、難所では立て続けに使うか、複数置きましょう。
 ボムは、緊急回避にもそこそこ使えますが、
やはり早めに使うのが安全です。
自機に合わせて編隊が移動するので、盾として有効です。
それでも一応援護機に重なった方が安全でしょう。

・アセンダー
 サブウェポンはヒートミサイルです。
出来るだけ外さないように、まとめて堅い敵に当てていきましょう。
 溜め撃ちは誘導弾。
どこにいても敵に向かって飛んでいくので使いやすさは抜群ですが、
時々あさっての方向に飛んでいくので(画面下に消えていく雑魚等に反応して)、
使いどころに注意しましょう(しようもないか(^^;)。
 ボムは使った瞬間に全部の弾が消えるので、
緊急回避にも使えます。
但し、すぐに通り過ぎるので、盾としては今ひとつです。



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