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〜 THE LOOP MASTER 〜
蘇る銀翼、勇者の誇り。

"1944 THE LOOP MASTER"
(C) CAPCOM 2000
supported by EIGHTING / RAIZING


注意!

 何せ、ヘボい腕前の管理人の書くこと。
間違い・勘違い・思いこみが多分に含まれている可能性が高い故、
書いてあることを鵜呑みに信じ込んではいけません。(^^;
とてもじゃありませんが、管理人の腕では、このゲームは攻略不可能なので、
紹介記事程度で勘弁してください。(^^;

00/10/05 第5版 00/9/19 公開
(5ボスまでの不完全攻略 及び 各所追記)



WARBIRDS FLY AGAIN !

1944は、近年複雑化する一方のSTGの中では、
とてもシンプルなシステムに仕上がっています。

・最近のSTGは複雑すぎてついていけない!
・やっぱりSTGは連射!、セミオートは邪道!
・やっぱり戦闘機は、プロペラだよプロペラ!
・仮想戦記ものが好きだったり、
超兵器といった言葉に心踊ってしまう(笑)

・・・以上に該当する方には特にオススメです。(多分)




蘇る銀翼!参戦機体一覧

”双胴の悪魔”
P−38 ライトニング


1P側を選ぶと、
19シリーズお馴染みの この機体。
以上。


”伝説の名機”
零式戦闘機


2P側を選ぶと、有名なこの機体。
性能はP−38と一緒。
以上。


・・・紹介する意味が無いんですが・・・(^^;

両機とも、デモ画面を見る限り、
実際のスペックとは違うカスタム機体のようです。
(零戦は600km/hも出ないです)
やはり、ポイントは零戦に積んであるエンジンでしょう。

OTOKOGI−X36

・・・男なら、これを選べ。(違)




ゲームシステム

メインショット

特定の敵編隊を倒すと出る、ショットパワーアップアイテムで、
メインショットがパワーアップ。
取るごとに、ショットの幅が広がっていきます。
で、ここがポイントなのですが、
ボタンをぺしぺし叩いてもそれなりにショットは発射されますが、
ボタンを連打すれば、更に連射できます!!
雑魚相手はともかく、ここぞというときには、
気合いを入れて連打すべし(笑)。
連射が重要なところは、実に19シリーズらしいと言えましょう。


サイドファイター

地上物等を倒すと出る
ゴールド(←こんなの)を10個集めると、
自機のいる反対サイドの端の方からゴールデンファイターが出てきます。
倒すとサイドファイターアイテムが出るので、
それを取ると、ゴールド10個に付き2機のサイドファイターが得られ、
自機の左右に付き、援護射撃してくれます。
2機以上得た場合は、取りあえずストックされます。
サイドファイターにも当たり判定があり、
ある程度のダメージを受けると破壊されてしまいます。
破壊されたときにストックが残っていれば、
入れ替わりに補充されます。
基本的に、弾避けしていてもサイドファイターはどうしても被弾してしまうので、
消耗品と考えた方が良いでしょう。
ちなみに、自機とサイドファイターの間には隙間があるので、
真下に真っ直ぐ飛んでくるレーザーや敵弾などは、
ちょんと避けてその間を通すことで、双方ともダメージを回避することが出来ます。

チャージアタック(後述)中、もしくはボムが無いときにボムボタンを押すと、
サイドファイターが、前方に突撃。
敵に当たると爆発し、大ダメージを与えます。
サイドファイターのストックが十分に余っていたり、
サイドファイターのダメージが大きく、どちらにせよ壊れそうな時に
活用すると良いでしょう。
主にボス戦で使用することになります。

8面からは、サイドファイターのショットがレーザーになり、
敵を貫通します。(メインショットでないのが、ポイント(w)
それなりの腕がないと8面すら行けませんが・・・

ゴールドを使った稼ぎ要素がありますが、
稼がない人にとっては意味が無い&意識する必要が無いので、
ここでは割愛します。(w
ちなみに大型機を倒したときなどに得られる大きなは、ゴールド10個分。
普通のゴールドを得られる敵を、チャージアタックで倒すと、
イチゴが出ます。これはゴールド2個分。


チャージアタック

いわゆる溜め撃ちです。
ショットボタンを押しっぱなしにすると画面下にチャージゲージが現れ、
それが満タンになった時にボタンを離すと、
自機が宙返り・上昇、一定時間 高高度から強力な攻撃が出来ます。
この間、自機は無敵状態になります。
チャージアタック終了後は、オーバーヒート状態になり、(ゲージの部分に表示)
しばらく溜め撃ちの使用が不可になります。

重要なのは、溜め途中でボタンを離しても、溜め時間は解除にはならず、
溜まった分から、時間ごとに少しずつゲージが減っていくということです。
溜めには かなりの時間が掛かるので、
敵の攻撃の合間を見て、少しずつゲージを溜めておき、
いざという時の為に、出来るだけ満タン寸前にまで溜めておくのが有効です。
(寸前というのがポイント。:P)

使いどころは、大型の敵が出てくる道中の難所や、ボス戦です。
ボス戦前の演出中にちゃんと溜めておきましょう。

上昇中の攻撃は、ショットの部分全体に攻撃判定があります。
これを使うと、ボスの普段は他のパーツに阻まれてショットを撃ち込めない部分にも
攻撃することが出来る
ので、これでうまくパーツを剥いでいきましょう。
特にチャージアタックの先端・着弾点の部分を当てると
高いダメージを与えることができるので、
動き回る敵にはしっかり食らいついていきましょう。
当て方一つでダメージも変わってきます。

で、これが特に重要なのですが・・・
チャージショットも、ボタン連打で更に連射出来ます!(爆)
連射をする、しないでは攻撃力に歴然とした差が生じてくるので
(普段はチャージショット1回で倒せない中型機が倒せたりする)
発動後は必ず連射しましょう。
なんてせわしない・・・

チャージアタック中、サイドファイターが付いている場合は、
それぞれの斜め前方の範囲をショットで掃射してくれます。
(当然、8面以降はレーザーで掃射!)
前述通りボムボタンを押すと、サイドファイター突撃攻撃です。

あくまで、チャージアタック中は
「自機の下を敵弾が通り抜けている」という設定なので、
2人プレイしている時は、片方がチャージアタックしていると、
上昇中の僚機に隠れて敵弾が見えず、
いきなり、被弾するということがあり得るので注意!
そういう場合は、近づかない方が身のためでしょう。(^^;


ボム

ボムボタンを押すと、ボム。(当たり前だ・・・)
瞬間的に無敵時間が発生するので、
緊急回避に使えます。
1944は自機制では無いので、
被弾してもボムは増えないことに注意!
ボムアイテムを取ることで、補充されます。
緊急回避に使う際は、被弾した後に使っても意味が無いので、
早め早めに使った方が良いでしょう。


耐久力制

1944では残機制ではなく、耐久力制が導入されています。
耐久力(画面上POWのところ)は最初3ポイント分あり、
耐久力が丁度ゼロの時に、更に攻撃を受けると墜落。
ゲームオーバーとなります。

敵の弾に当たると、耐久力が1ポイント、
敵の体当たりだと、耐久力が2ポイント減ります。

しかし、この1ポイントは最低単位では無い様で、
場合によっては、耐久力が敵弾1発分以下になることがあります。
その時に残り耐久力をオーバーするダメージを受けた場合でも、
即墜落とはならずに耐久力ゼロで踏み止まることが出来ます。
取りあえず、ゲージが数ミリでも残っていれば、
まだ、2回の攻撃に耐えられるということです(多分(^^;)。

内部的には・・・
初期値 36
敵弾ダメージ 12
体当たりダメージ 24
POW回復量 12
・・・といった感じで処理されているのではないでしょうか。
(あくまで、上のは例えですよ!)

また、2面クリア毎に着陸演出が入りますが、
この時耐久力が丁度ゼロだった場合は、
ほんの少しだけ耐久力が回復します。

ゲージはPOWアイテムを取ることにより、1ポイントずつ回復することが出来ます。
また、他にも回復量が違うアイテムが隠されているようです。(下記参照)
耐久力は、スタート時の初期値をオーバーして回復することが可能です、

とにかく、敵に接触しないように気を付けましょう。
アイテムを無理に取りに行こうとすると、当たってしまうことが良くあります。
また、面によっては画面上からでなく横などからも敵が出現するので、
それにも十分注意しましょう。


隠しキャラ

19シリーズといえば、隠しキャラ。
今回もちゃんと隠してあるみたいです。
確認済みなのは・・・

 タケノコ・・・耐久力回復。(回復量はPOWよりも若干多い程度)

3面でPOWアイテムを出す編隊を、チャージショットで全滅させると、
POWアイテムの代わりに出てきます。
実質上、敵弾にもう一発当たっても大丈夫になるので、
ぜひとも取りましょう。
基本的に、POWを出す空中編隊は、全部この法則が当てはまるようです。

 トンボ・・・得点追加?(10万点)

4面で画面中央に短い橋がかかっている場所があります。
この橋は普通壊すことが出来ないのですが、
画面内に出てくる雑魚戦車を壊さずに泳がせておくと、
そのうち橋を渡り始めるので、
丁度、雑魚戦車が橋の中央にさしかかったところで倒すと、
同時に橋が破壊され、アイテムが出現します。
この時ショットで倒すと「POWアイテム」。
チャージショットで倒すと「トンボ」になります。
トンボを取っても耐久力は回復しないようなので、
稼ぎをしない人はPOWアイテムを狙った方が良いでしょう。

 モビちゃん・・・ショットパワーアップ。
(恐らく最強状態に。ショットパワー最大時は10万点)


4面後半、雑魚戦車が出てくる建物
(画面右側、普通に壊すと大きなを出す)
をチャージショットで破壊。


基本的なプレイ方針

基本的に、撃ちまくって避けまくりです(笑)。
と、これだけでは殺生なのでポイントをいくつか。

・敵の攻撃の間を縫って、溜めゲージを寸前まで溜めておく。

・大型機や堅い戦車等が出てくる道中の難所を覚えて、
出現と同時にチャージアタックを使えるようにする。

・ボス戦の基本は・・・

開幕チャージアタック
→オ−バーヒート中は直接撃ち込み&避け
→溜めれる様になったら逃げつつ溜めて・・・
→チャージアタック!

の繰り返しです。

馴れたら、ゲージ満タン直前まで溜めておき・・・
→ボス登場から攻撃が始まる直前までショットで撃ち込み
 (地上ボスの場合は重なって撃ち込み)
→ボスの攻撃が始まる寸前にチャージアタック開始
が、良い感じです。(至近距離から撃たれない様注意!)

ボスが同時に2体以上出る面では、
どちらか一方に攻撃を集中して、先に一体倒してしまいましょう。


不完全ボス攻略

出来るだけ某アルカディアには重ならないようにはしたいんだけど・・・(汗)

1面ボス

2隻登場しますが、強くはありません。
出来る限りサイドファイターにダメージを受けないように戦いましょう。
ボス戦前に溜めゲージを直前まで溜めておき、
ボスが登場したら左側をショットで集中攻撃。
自機狙いの弾に当たらないよう、あまり前に出ないこと。
弱点(艦橋部分)の手前にある砲台をあらかた壊したら、チャージショット発動。
弱点に集中攻撃して左側を倒します。
後は右側のボスだけなので、画面左でゲージを溜めるなどして倒してしまいましょう。


2面ボス

まともに勝負すると、無闇に強いボスです。
大きな大砲の弾は体当たり属性なので、
なんとしても当たらないこと。
一番楽な倒し方は・・・
あらかじめ溜めゲージを直前まで溜めておき、
ボスが画面上から降りてくるときに弱点の中央大砲台に重なってショット連射。
砲台の回転が止まったら、ボスの攻撃が始まるので、
それと同時にチャージショット発動。
他の砲台は無視して、弱点に集中して撃ち込みます。
上手く撃ち込めば、攻撃が始まる寸前に倒せるのですが、
連付きの筐体でないと正直辛いかも知れません。
その場合は、チャージショット終了寸前に大砲台に重なって、
サイドファイター突撃を使うのが良いと思います。
弱点手前にある2つの砲台にサイドファイターが当たらないよう、
前進して発射するのがコツです。
使用したとしても、それで倒せるかどうかは微妙なので、
すぐに画面下に下がっておきましょう。
それで倒せなくとも、大抵少しショットで撃ち込めばとどめを刺せると思います。
ただ、ダメージを受けそうだと思ったら、躊躇せずにボムを使いましょう。


3面ボス

演出時間が長いので、その間に溜めゲージを直前まで溜めておきます。
最初はレーザー攻撃がくるので、よく見て避けながらショットで撃ち込みます。
その後弾ばらまき攻撃が来たら、チャージショット発動。
相手は素早く左右に動き回るので、
チャージショットが常に当たるように自分から動いていきましょう。
チャージショットが終わったら、下手に撃ち込みに行こうとせず、
常にボスがいない方のサイドに逃げるようにして、
サイドファイターを盾にしつつ、敵の攻撃を避けていきましょう。
ボスのいない広いサイドの方で弾避けをするのは、
中型機系ボスでの常套手段です。
チャージショットが使えるようになったら、すぐに溜めて2回目の攻撃。
これで倒せるはずです。


4面ボス

2台の戦車からの複合攻撃は厳しいものがあります。
安定して序盤を抜けれるようになるまでは、決めボムを撃った方が良いでしょう。
あらかじめゲージを直前まで溜めて置いて、まずは左側の戦車から攻撃。
登場時に重なって撃ち込もうとすると、
まれに弾を撃ってきてダメージを喰らうのでオススメできません。
最初、左の戦車はレーザーで攻撃してくるので、
右戦車からの弾も注意しつつショットで撃ち込みます。
我慢できなくなったら(笑)、早めにチャージショット発動。
左戦車に集中してダメージを与えます。
この後、チャージショットが回復するまでが厳しいので、
苦手ならここでボムを撃ちましょう。
ボム時も左戦車に重なってダメージを集中。
片方さえ倒してしまえば、後は簡単です。
画面左端で右戦車の攻撃をかわしつつゲージを溜め、
チャージショットを撃ち込んでいきましょう。
逃げられたくないのなら、
レーザー攻撃中に無理をしない程度にショットで撃ち込むと良いでしょう。


5面ボス

5ボス出現演出中のチャージアタック溜めは、満タン寸前で止めておくこと。
トラップがあります。(^^;
5ボスの基本は両翼のパーツを完全に無視して、
ひたすら中央胴体部分にショット&チャージショットで撃ち込みなのですが、
中央弱点からの緑弾攻撃を避けるのが初心者には少々骨です。(^^;
時間切れクリアでも良いのなら、左翼を集中して攻撃することで、
割合楽にクリアできます。

まず、ボスが登場したら胴体部分を攻撃、
真下に3Way攻撃をする砲台が出てきたら、
胴体への攻撃を止め、レーザーに注意しつつ画面左端に移動します。
ここで左端のレーザー砲を破壊すると
両翼の真下3Wayが一斉に目覚めます。
ここが一番危険なので、チャージショットを使うなどして、
早めに左端の砲台から順に集中攻撃していきます、
壊す度に形態変化していくので、完全に沈黙するまで撃ち込んでから、
次の砲台を攻撃するようにします。
(真下3Way砲台→自機狙い5Way砲台×3回の順で変化)
ある程度砲台を壊しておけば、左端がかなり安全になるはずです。
後はたまに飛んでくる弾や真下に迫ってきたときに弾を撃たれた時の用心に、
チャージショットを溜めっぱなしにしておいて、
危ないときに発動するようにすれば安心でしょう。
くれぐれも胴体部の真下3Way砲台にはダメージを与えないように!
壊すときつい攻撃がやってきます。(^^;


その他

・馴れてきたら、道中の楽な場所でチャージアタックを使って地上物を壊し
をイチゴにして回収。
楽なうちにサイドファイターを蓄えましょう。

・余裕が出てきたら、2面最初の浜辺に注目。
いつもは出現後すぐに壊されてしまう揚陸挺を
壊さず泳がせてみましょう。
あと、戦場でバカンスを楽しむ呑気なおねーさんの行動にも。
無駄なところで発揮されるライジング節を拝むことが出来ます(笑)。





横画面で敵弾が速く、弾も小さくて少々見づらいので、
先に進むには、純粋にSTGの腕が必要になります。
全15面クリアは並大抵ではありませんよ!(多分。(^^;)



★当ページは、随時更新・修正・・・は、しないかもしれない。(^^;



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