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VASARA
〜 婆裟羅 〜
Kill Tokugawa Ieyasu !!

"VASARA"
(C) VISCO CORPORATION 2000


注意!

ここには、シューターだったら知ってて当然、
初心者には嬉しいかも知れない基本的なプレイ指針が置いてあります。
管理人の腕がどうにもならない為、
間違い・勘違い・思いこみが多量に含まれている可能性があります。
下手に信じ込んで被害を被っても、恨むなよ。(笑)

00/09/26 第12版 00/8/19 作成
(道中ポイント追加。ボス不完全攻略追記。)



打倒 徳川家康! 覚悟の士 一覧

真田幸村 愛機
村正

*** バランスタイプ ***

真田幸村の愛機 「村正」は、バランスの取れた扱いやすい機体です。
移動速度は3機中2番目。 メインショットは幅広めの直進タイプ。
サブショットの苦無は、威力こそ低めなものの、
自動的に敵を狙うサーチタイプになっており。
撃ち漏らした敵をカバーしてくれます。
溜め斬り「烈風鬼斬」は刀でメッタ切り。
前方を幅広く攻撃できます。
3機体中溜め時間が最も短い上に(体感ですが(^^;)、
破壊力・攻撃範囲のバランスが良いので、全斬りを狙い易いです。
目立った特徴こそ無いですが、それらバランスの良い性能から、
最もスコアが狙える最強機体になる可能性を秘めています。


雑賀孫市 愛機
時雨

*** スピードタイプ ***

雑賀孫市の愛機 「時雨」は、スピードタイプの機体です。
移動速度は3機中最高。(しかし、無茶苦茶早いわけでも無い)
メインショットはパワーアップする事により3Wayになり広範囲をカバー。
サブショットの扇子は、敵に向かってホーミングしていきます。弾速遅め。
溜め斬り「紅蓮旋風舞」は炎の扇子で攻撃。
自機の回り360度をカバーする事が出来、攻撃範囲が広いので、
一度発動すれば、敵弾からの防御力が高く、 最も多くの敵をまとめ斬りする事ができますが、
溜め時間が3機中最も遅く、前方へのリーチも短めです。
また、攻撃力も若干弱めで、少しかすった位では、
敵を破壊できずに撃ち漏らすこともあるので注意。
溜めを解放する際にレバーを一定方向に入れておくと、
その方向に向かって溜め攻撃が飛んでいくので、
上手く活用しましょう。
使っていて楽しいキャラではありますが、どうしても溜めに時間がかかるため、
敵の攻撃に出遅れ、対応が後手後手に回るので、
馴れないうちは、クリア・稼ぎ共に使いづらい機体ではあります。


島左近 愛機
墨炎

*** パワータイプ ***

島左近の愛機 「墨炎」は、典型的な重火力機体です。
移動速度は3機中最低。
メインショットは前方集中型で幅も狭いですが、その分攻撃を集中できます。
サブショットの槍は、真っ直ぐ飛んでいき、
敵に刺さると停滞してダメージを与え続けます。
(ストライカーズのヒートミサイル?(笑))
溜め斬り「徹甲槍・無尽」は槍でメッタ刺し。
3機中最高のリーチと攻撃力を誇り、溜め時間もそこそこ。
リーチがあるので、敵にあまり接近しなくても攻撃が届き、
弾を消しつつ攻撃がやり易いので、使い勝手は抜群です。
その反面、左右への攻撃範囲は狭く、画面横に追い込まれると弱いという欠点があります。
また、横に並んだ敵をまとめて斬るのが難しい為、
まとめ斬りを狙うとなると、とたんに苦しくなります。(^^;
溜め斬り時は左右に大きく動いて
なるべく多くの敵を巻き込むと良いです。
使い勝手が良く、初心者向きであると同時に、最もクリアが楽な機体ですが、
まとめ斬りが難しい&移動速度の遅さから金塊が回収しづらいので、
稼ぎプレイには適さない機体でもあります。


取りあえず、クリアが目的なら島左近。
スコアを稼いでみたいなら真田幸村や雑賀孫市が良いと思います。
もっとも、馴れればどの機体を使っても問題無さげなので、
好みで選ぶのもまた一興か?(笑)



ゲームシステム

溜め斬り

婆裟羅の特徴の一つがこの溜め斬り。
本多忠勝のレーザー(←何か変なフレーズ・・・(^^;)の様な一部の攻撃を除く、
殆どの敵弾を相殺・弾き返す事が出来ます。
また、沢山の敵を一回の溜め斬りでまとめて斬ることにより、コンボボーナスが入ります。
2斬で500点。3斬で1000点。
・・・20斬で45000点。21斬で50000点と、
一度に斬る敵が多いほど、1斬あたりの点数も増えていくようです。
(10斬ともなると、通常の溜め斬りでは無理ですが・・・(^^;)

防御的な利用をするのであれば、溜め→解放→またすぐ溜め・・・を繰り返すと、
溜め時間の間に敵の弾幕が押し寄せてくることがあるので、
 敵の攻撃が薄いときはショットで攻撃
→攻撃の激しいところに合わせて、直前で溜めを溜めておき・・・
→押し寄せる弾幕に合わせて、溜め斬りで相殺
・・・とやると、上手くいきます。
ボス等の攻撃順序を予め覚えておき、
厄介な攻撃をタイミング良く相殺できるようになれば、
生存率もぐっと上がるでしょう。

まとめ斬りを狙うのであれば、すぐに敵を倒さずにしばらく泳がせておき、
上手く雑魚が固まったところに合わせて溜め斬りを当ててやれば、
3〜5斬くらいは楽にいけるでしょう。
ただ、あまり敵を泳がせておくと、その分こちらがやられる可能性も大きくなりますし、
兜首を取りのがす事にもなりかねないので、程々に。(笑)

まとめ斬り時に重要なのが、溜め斬り時に自機を前や横に動かして、
出来るだけ沢山の敵・敵弾を巻き込むことです。
こうすることにより、より多くのコンボを狙える他、
一回の溜め斬りで広い範囲の敵弾を消す事が出来ます。

真田幸村は、前・斜め前に出ることで、より攻撃範囲を広げられます。
雑賀孫市は、溜め解放時にレバーを入れた方向に、攻撃が飛んでいくのは前述の通り。
後ろにも攻撃を飛ばせられるので、撃ち漏らした砲台等も攻撃可能。
島左近の場合、前方へのリーチは十分なので、
左右に動いて、出来るだけ沢山の敵を巻き込みます。

また、後方や横からの攻撃に弱い、真田幸村や島左近の場合、
溜め斬りを使いながら前・斜め前に出ることで、
後ろ・横から撃たれた弾幕をしのぐ事が出来ます。

どちらにせよ、溜め斬りで前に出るときに注意しないといけないのは、
自分の横や後方に敵を残さないこと。
真後ろや横にいる敵からいきなり弾を撃たれて討ち死に・・・となりかねません。(^^;
前から飛んでくる敵弾に比べると、どうしても反応しにくいものです。
あと、前に出た時は、溜め斬りが終わったあとでその分だけ後ろに戻っておきましょう。
出たまんまだと危ないです。(w

何より敵弾を消せるのが大きいので、
基本的には、溜め斬りメインで進んでいくことになると思います。
え、それじゃシューティングじゃないって?
いやいや、その考え方は甘い。
メーカーもちゃんと「戦国『アクション』シューティング」と名乗っていますぞ。(笑)
ただ、溜め斬りだけしか使わないプレイだと、溜め時間中が無防備になるので、
ショットと上手く使い分けていきましょう。


バサラモード

ゲーム中に敵などを破壊することにより出現する「緋結晶(大・小2種類あり)」を集め、
画面上のバサラゲージを満タンにした状態で溜め斬りを放つと・・・
バサラモード発動!
一定時間、攻撃範囲の増した溜め斬りで敵を攻撃できます。
極めて広い範囲を攻撃できるため、
一度発動すれば、殆どミスする事も無いでしょう。(忠勝レーザー注意!(爆))

使い方としては、
・長い効果時間と広い弾消し範囲を利用して、
 道中の難所抜け&ボスの形態一つ飛ばし。
・通常より長い効果時間を利用した、
 まとめ斬り狙い。

まとめ斬りは発動するタイミングを上手く合わせれば、
通常の溜め斬りでは困難な10斬以上も楽々。
場所によっては20斬以上も!?
使うときには、出来るだけぎりぎりまで粘ってから発動した方が、
より多くのコンボを狙えると思います。

どちらにせよ覚えていないといけないのが、
一度ゲージが満タンになってしまうと、
次に溜め斬りを使うと、絶対バサラモードに突入してしまうということで、
使いたい場所に来る前にゲージを満タンにしてしまうと、
そこにいくまで溜め斬りを使いたくても使えないというイヤンな状況に陥ってしまいます。(^^;
そんな場合は、ゲージを満タン直前まで溜めたら、緋結晶を取らずに避けて、
使う場所の前で最後の緋結晶を取るようにしましょう。
小緋結晶なら、雑魚を倒したり、ボスに斬りつけるだけでも出てきます。

ボスの出現に合わせてゲージを調整し、
厄介な攻撃に対してバサラモード発動すれば、
攻略の手助けになってくれるでしょう。
しかし、バサラモードが終わった直後に高速の弾幕を撃たれたりすると、
弾に反応しきれず、溜めも溜まっていないという最悪の状況に陥ることも多々あるので、
ある程度パターンが確立したボスに対しては、
無理に使っていかない方が安定するかも知れません・・・
本多忠勝のレーザー、真田兄&柳生の斬撃は、
普通の溜め斬りと同様相殺できないので、
バサラモード中といえども安心してはいけませんよ。(^^;

ちなみにバサラゲージはステージクリアしても持ち越されます。
死んでもゲージ量はリセットされません。
バサラモード発動中に取った緋結晶は、モード終了時にゲージに加算されますが、
バサラゲージ満タン時に緋結晶をいくら取っても、バサラモード終了時には加算されません。
スコアを狙うなら、ゲージ量を常に調整?
前半3ステージは、キャラによって順序が違うので、
キャラごとにパターンが違ってくるのか!?


ボム

画面下に「爆」の字で表示されるボム。
大抵ステージの中ボスを倒すことで、アイテムを入手出来ます。
使えば瞬時に目の前で爆発!
溜め斬りでの敵弾相殺が間に合わない等の、とっさの緊急回避に。
完全無敵なので、忠勝レーザーや真田兄&柳生の斬撃でもやられません。
5個までストック可能で、あとは取るごとにボーナス点(1万点)になるので、
やはり上手い人は使わずにため込む!?
・・・私はそんなこと出来ません。(T-T)


兜首表記

敵を倒すと、人名が出てくることが。
これが、婆裟羅の売り「兜首表記」システム!
「実在した武将を自分の手で「討ち取った」感覚が味わえる!!」
・・・そうです。(^-^;
1ステージに雑魚ボス含めて30人の名のある武将がいて、
それらを討ち取った数によって、ステージクリア後にボーナスが入ります。
全斬達成で15000点!
島左近だと、取るのが大変です・・・(^^;
(ちなみに29斬の場合は8700点・・・やるからには狙うしか!?)

溜め斬りだと、溜めている最中に逃げられるのでショットを併用したり、
ショットだと集団で出てくる兜首武将を全部撃つ前に逃げられるので、
溜め斬りでまとめて倒したりと、
要所要所によって、攻撃方法を工夫する必要があります。
奥が深い・・・


金塊ボーナス

彩京ライクな金塊ボーナス。
大閣分銅金(小)は500両
大閣分銅金(大)は1000両
(婆沙羅の得点単位は「両」なのね。めんどくさいので点でいきますが。(w)
光った瞬間に取れば、点数がなんと6倍!
(小)は3000点。
(大)は6000点になります。
(多分、この2段階だけだと思う・・・(^^;)

小で2500点、大で5000点の差が生じ、
まとめ斬りや全斬りボーナス、道中の金塊の多さを考慮すると、
光った金塊狙いが、最も点数を稼げる!?
でも、敵の攻撃の中、狙っていくのは厳しいよね〜
初心者は狙わないで無視するのが吉。
私も狙いません。(^^;

金塊ではないのですが、
ショット最強状態の時にパワーアップアイテムを取ると、
1000点が入ります。
しかし、このパワーアップアイテムが光った瞬間に取ると3000点・・・
そこまでするか?(^^;


敵との接触

このゲーム、敵に接触しても、
「弾かれる」だけでミスにはなりません。
とはいえ、この「弾かれる」が曲者。

・後ろから飛んでくる雑魚に弾かれて、横の弾にぶつかる
・ボスの体当たりで画面下に追い込まれ、身動きが取れないところに弾が飛んでくる
・雑魚が体当たりで「弾かれて」、編隊がばらけてまとめ斬り出来ない。(by左近)

といった状況があり得ます。
落ち着いて対処しましょう。(^^;

特に、後ろから飛んでくる雑魚敵は、
突然死の原因になりかねないので、
出現場所を覚えて、その場所から軸をずらしておくように・・・

あ、4面とかで出てくる、前方に突進してくる雑魚(機首が光っている奴)は、
ぶつかると死にます。注意。
普通はぶつからないか・・・(^^;


壊せる地形

このゲーム、一部壊せる地形があります。
壊して出てくるのは、主に金塊や緋結晶。
ショットで壊せる地形と、溜め斬りでないと壊せない地形があります。
たとえば・・・

・ショットで破壊可能

お城の塀や民家等の建物(緋結晶や金塊)
井伊・榊原コンビ手前、崖の巨像の頭×2(大緋結晶)

・溜め斬りオンリー

各所の灯籠(小緋結晶たくさん)
雪ステージの水車(大緋結晶)
海ステージの海上鳥居(大緋結晶)
田んぼの中の案山子(大緋結晶)
5面の旗(何も出ない・・・(^^;)

他にもあるかも・・・

これらの破壊可能地形、
斬るとコンボ数に加えられます。
雑魚と一緒に斬って、コンボ数増大!


その他お得な(?)情報

★前半ステージ3面は、選んだ自キャラによって、出現する順番が変わってきます。

三河 上野の戦い    田んぼ、黒田『私一人で十分だ!』長政、井伊&榊原コンビ。
伊勢 鳥羽沖の戦い   水上戦、一人だけ絵が違う九鬼守隆、藤堂『恨むなよ』高虎。 
大和 信貴山の戦い 雪景色、鳥居『不逞の輩め』元忠、伊達『引けぬ理由がある』政宗。

真田幸村 ・・・三河→伊勢→大和
雑賀孫市 ・・・伊勢→大和→三河
島左近  ・・・大和→三河→伊勢

後の面に回るほど、攻撃は激しくなり、
ボスの攻撃パターンが追加・強化されたりします。


★道中を安全に進むコツは、
 砲台・戦車等の地上物を残さないことです。
 これを撃ち漏らしてしまうと、自機の後ろからも弾が飛んできたりして、
 避けている内に他の敵への対処が遅れ、ボムのお世話になってしまうことも・・・
 溜め斬りで倒せば、同時に撃ってきた敵弾も消せるので、上手く活用しましょう。
 時と場所によっては、ショットを使って出てきたところを速攻で倒す方が有効な場合もありますが、
 そのうち画面が弾だらけになることもあるので注意。
 特に5・6面道中は、溜め斬りを使った方が良いかも・・・


★破壊すると撃ち返し弾を放つ機雷。
 ステージが進むに従い、弾数が増えていきます。
 ・・・嫌いですよね。(死)
 破壊するときは溜め斬りを使いましょう。
 破壊と同時に撃ち返し弾を相殺できます。
 かなり堅いので、2回以上斬るか、あらかじめショットで撃ち込んでおく必要あり。
 しっかり溜め斬りを当てないと、溜め斬り終わった瞬間に撃ち返しがくることも・・・(^^;

 動きが制限されますが、無視するのも一つの手。
 真田幸村や雑賀孫市はサブショットで誘爆しないか気がかりでありますが・・・(^^;
 余裕があるなら、左右どちらか片方だけをショットで遠くにあるうちに壊してしまう方法も・・・

 真田幸村や島左近の場合、機雷が真横にあるときに溜め斬りを使うのは危険!
 真横といえども、至近距離では少々の攻撃判定があるので、
 中途半端にダメージを与えて、避けれない距離で炸裂させてしまうことも・・・


★「三河 上野の戦い」ステージ後半にある、
 敵が出てくる建物は、壊さずにしばらく置いておかないと、
 出てくるはずの兜首表記武将が出てこないというトラップがあるので注意。
 右の建物ですね。


★真田信幸や柳生博(違)が使ってくる、刀でズンバラリン攻撃。
 初めての人は必ず引っかかる嫌な攻撃ですよね。(T-T)
 なにも、難しく考える必要はありませんでした・・・(^^;

 画面右下安地!!(爆)

 早めに移動しておかないと、間に合いません。
 出遅れたと思ったら、即ボムです。

 追記:柳生博(違)の方も確認しました。
 これでズンバラリンも怖くなくなりましたね。(^^;
 (YTO=SRSさん、情報サンクス〜(^^)


★敵弾のかすりや、溜め斬りでの弾消しでも点が入るみたい。
 でも、よほど稼ぎが極まってこないとお世話にはならない?
 取りあえず、かすりは結構良い得点になります。
 黒田長政第一形態の真下に連射弾×2の間とか、
 4面や6面の4Way連射雑魚等の、
 かすってくださいと言わんばかりのポイントがいくつかあります。
 度胸のある御仁はどうぞ。(笑)

 (これもYTO=SRSさん、情報サンク〜ス)


★はっきりと確認はしていないのですが、溜めが溜まった瞬間に、
自機に極近い(本当に当たるかどうかと言う範囲の)弾が相殺されているような気が・・・
死ににくくなるというだけで、狙ってやるような物では無いですが。(笑)

 追記:某アルカディアによると(笑)
やはり溜め成立時に無敵が発生しているようです。
溜め斬り出す前にやられた〜っていうストレス軽減策ですね。
細かい気配りだ・・・


★婆裟羅の自機最大数は5機。
(ストック4+今戦っている自機)
この状態で柳生を倒しても、1UPは出てきません。

 追記:出てきました。(汗)
取ると、自機が増えない替わりに、得点が入ります。(?)


当然、オペレーター側が残機数をいじらない限り、
こういう状態にはならないのですが。(w


★某アルカディアHPによると、
永久パターン発覚のため集計無しだそうで・・・
私みたいなクリアできるだけで良いや(というか、それで精一杯(^^;)、
な人はともかく、折角稼ぎが熱いSTGなのに勿体ないなぁ〜(T-T)


★どうでも良いことですが、
変に細かく背景に凝っているのが婆裟羅。
闇夜の中、本多忠勝が城からテイクオフしていたり、
5ボス柳生前の池で、蛙が池に飛び込んだりと、
言われなくちゃ分からないような仕掛けがあったりします。
余裕が有れば、観察するのもまた良し。


★これまたどうでも良いことですが(良くないかも・・・(^^;)、
みんなしてタイトルの漢字を間違うことが多いのも婆裟羅の特徴。
婆沙羅とか婆娑羅とか・・・
(某誌も2号連続で間違ってます・・・人のこと言えんが。(^^;)
てなわけで、最大フォントで書いておきます。

婆裟羅っス・・・

・・・無難に「バサラ」って書くのが変換面倒でなくて良いかも。(笑)




道中ポイント

★前半3面の道中は、さして厳しくないのですが、油断しているとやられます。
不覚にも弾幕に追い込まれた時などは、無理に避けて溜めようとは思わずに、
ボムを撃っておいたほうが良いでしょう。
このゲーム、結構ボムは余ります。


「三河 上野の戦い」

道中はそれ程問題はないと思います。
あくまでこのゲームの主体は溜め斬りにあるということを忘れなければ。

中ボス「黒田長政」登場。
設定も少々情けなくなっていますが、
強さの方も恐らく最弱(泣)。

第一形態は一緒に出てくる雑魚敵に注意。
口上述べている間に画面左から雑魚戦車×3。
3匹同時に斬りたい場合は、
口実終了後に先頭の戦車が自機狙い弾を撃ってくるのでそれだけは注意。
しばらくして、右側からも雑魚戦車×1。
この戦車は沢山の弾をばらまいてくるので、ほっとくと大変になります。
出現と同時に溜め斬りか画面下からのショットで破壊。
後は溜め斬りで弾ごと斬りつけていけばOKでしょう。

ある程度ダメージを与えると第2形態。
前進しながら攻撃してくるので、
画面端で弾避け&溜めてボスに斬りつけ。

「黒田長政」戦のコツは画面中央に陣取らずに、
画面端で戦うようにすることです。


「伊勢 鳥羽沖の戦い」

恐らく、前半3面中最も難しく、全斬りが狙いにくい面です。
3機編隊の雑魚集団が左→右→左→右と来ますので、
溜め斬りで3機ずつ出たところを斬ります。
3回目の団体が兜首なので、溜めが遅れたときはショットで。
もしこの時点でバサラゲージが満タンになったのなら、
溜め斬りを使わずにショットだけで進みましょう。

中ボス「九鬼守隆」登場。
動きを制限される機雷の処理が重要です。
このステージが1面に来る孫市はともかく、他の2人にとっては厄介なポイントです。
左右どちらか片側だけをボスと同時に溜め斬りで斬っていくのが良いでしょう。
(しっかり当てないと、撃ち返し弾が消しきれずに飛んでくるので注意!)

第一形態は台詞が終わったと同時に正面の2連バルカン砲に溜め斬り。
左近なら直後にちょっとショットを撃ってサブショットの槍を置いていけば、
破壊できるでしょう。
溜め斬り後はバルカンから弾が来るので、すぐに画面端に逃げましょう。
あとは攻撃に合わせて弾と機雷を同時に斬るようにすればOKです。

第二形態はしっぽ部分にしかダメージを与えられません。
自機を狙う攻撃を溜め斬りで消しつつ、ダメージを与えていくと良いでしょう。
くれぐれも機雷には注意。
ボスに斬りつけるよりも、
弾消しと機雷をしっかり斬りつけることを優先した方が良いでしょう。

このステージで気を付けなければならないのは、
地上敵が沢山登場するので、出来る限り速攻で破壊していくことです。
ショットを使うよりも溜め斬りを使って弾を消しつつ雑魚を倒していく方が、
結果的には楽なはずです。
このステージが3面に来る左近の場合はそこそこ厳しいです。


「大和 信貴山の戦い」

この面も溜め斬りを主体にして弾消し&攻撃をするようにすれば、
それ程厳しくはないと思います。

まもなく、中ボス「鳥居元忠」登場。
攻撃自体は単調なものの、雑魚との複合攻撃になるので、
この面が3面に来る真田幸村は注意が必要です。
第一形態は真下に弾を撃ってくるだけですが、
第二形態は自機に向かっての弾幕に変化します。
ボスの攻撃に合わせて溜め斬りをして、
ダメージを与えると同時に雑魚も巻き込んで倒していくのが定石です。


ボス不完全攻略

★前半面(1〜3面)のボスは、出現する面によって、
攻撃パターンや弾幕の長さなどが違ってきます。
(早い話が強くなります。)
とはいえ、3ボス程度は、ある程度STG慣れしてれば初プレイでも勝てる程度の強さなので、
下手に下に書いてある攻略を意識しない方が良いかもね〜(^^;
一応、前半三面は全キャラ共通。
後半は島左近のパターンです。
どのキャラでも殆ど同じ攻略になるとは思いますが・・・


★三河 上野の戦い 大将 井伊直政 榊原康政 不完全攻略。

2人で1人の三河ボス。
第一形態は、中央の顔(?)から撃ってくる扇状弾幕を、
溜め斬りで相殺しつつ、ダメージを与えれば、まず問題ないでしょう。

第二形態は両端の顔が展開。
向かって左が井伊直政
右が榊原康政です。
この形態も溜め斬りで顔の扇状弾幕を消しながら
ダメージを与えれば、問題無いでしょう。
左側と右側でダメージが別計算されており、
倒さなかった方と、第三形態で戦うことになります。

第三形態。
攻撃方法は、本体からの弾幕と、本体後部端についているバルカン砲からの連射弾です。
残したボスによって攻撃方法が若干異なります。
・井伊直政 ・・・ 本体より 真下に向かって三日月型弾連射 左側にバルカン砲
・榊原康政 ・・・ 本体より 自機を狙って黄色特大弾を連射 右側にバルカン砲

三日月型弾は、加速をつけて飛んできて、
見てから溜めが間に合わないことがあるので、
榊原康政を残した方が、私はやりやすいと思います。
(好みの問題かも知れませんが。(^^;)

注意すべきは、本体の攻撃をバルカン砲のある方にかわそうと思ったら、
バルカン砲からも連射弾が飛んできて挟まれるという状況で(ちと、情けない・・・(^^;)、
出来るだけ本体からの攻撃は、溜め斬りで消していった方が安全だと思います。
三日月弾or黄色特大弾×4は
溜めつつ待ち、引きつけてから溜め斬りで消せば問題無いと思います。
その後、顔の耳あたりから両側斜め前に撃ってくる弾幕を見たら、
その後正面に弾幕が来るので、それを目安に溜め始めると良いでしょう。
(1面にくる真田幸村の場合は、耳からの弾は出てきません)

顔の部分を壊すと第四形態。
最初に来る大弾連射は攻撃時間が長いので、溜め斬りである程度消してから、
残りは避けていきます。
それさえ気を付ければ、後は問題無いでしょう。


★伊勢 鳥羽沖の戦い 大将 藤堂高虎 不完全攻略。

第一形態は、かなりの弾幕が押し寄せてきますが、
その都度溜め斬りで消していけば、全く問題ないでしょう。
よって、溜め斬りオンリーでダメージを与えていきましょう。
真ん前についている頭(?)も弾を撃ってくるので、
(場所柄、真正面にいると回避不能。モーションあるので問題はないですが・・・(^^;)
画面真ん中で戦わず、左右どちらかの端に陣取って攻撃すること。
第一形態は破壊できるパーツが沢山付いているので、
バサラモードで一気に壊せば、楽に次形態に移行&コンボボーナスでウハウハ!?(笑)
(といっても、14斬位だけど・・・(^^;)

第二形態も、溜め斬りを多用して弾を消していけば、まず問題は無いでしょう。
注意しなくてはならないのは、ボスの画面下への突撃!
突撃自体でやられることは無いのですが、
突撃直前に低速弾幕を撃ってきます。
突撃で身動きが出来ないところに弾幕が迫ってきて、
思わぬところに弾かれ、討ち死に・・・ということがあるので注意。
的確に溜め斬りを使って、弾幕を相殺しましょう。
突撃後、ボスが下がっていきますが、気を抜いてはいけません。
自機に向かって黄色特大弾を突如放ってくるので、
溜めを溜めつつ警戒し、飛んできたところを避けるor相殺しましょう。

腕を破壊したら、第三形態。
各種多様な弾幕で攻撃してきますので、
ここでも溜め斬りによる防御重視で。
注意すべきなのは、
・真下2列連射弾の間に入らないこと。
(動きが制約される・黄色特大弾との複合が来ることがある)
・極遅の弾幕を撃ってきたら、早めに溜め斬りで相殺すること。
(広がると、動きが制約される)

常に溜め斬りを使っての弾幕相殺を重視するのが、高虎戦のコツでしょう。


★大和 信貴山の戦い 大将 伊達政宗 不完全攻略。

独眼流で有名な正宗ですが、
前半ボス中最弱かも・・・(^^;
主な攻撃は、
第一形態は真下へのバルカン連射×二列と
真下に黄色特大弾連射。
真正面に陣取らずに、ボスの端にショットを撃ち込むようにすれば、
まず問題はないでしょう。
自機狙いの5Way弾連射は、少しずつ横に避けていけばOK。

第二形態。
まずは左右に動き回りながら、真下に三日月弾乱射。
(後の面では3Wayが追加)
避けながらショットで撃ち込むこともできますが、
溜め斬りではじき返すこともできるので、
無理して避ける必要はありません。
次に5Way弾幕が1セット。
この直後の攻撃に溜め斬りを使うので、
ここでは使わずに溜めながら避けてください。
(正宗が1面に来る島左近では、この攻撃は来ません。)
この後、左右に動きながらのばらまき弾幕。
これが伊達政宗の一番厄介な弾幕で、
初心者ではまともに避けることは困難でしょう。
引きつけてから、溜め斬りを使って一気に消してしまいます。

第三形態。
自機を追いつめる回る連射弾。
そのまま一緒に回っていては追い込まれるので、
溜め斬りで消しましょう。
後の溜めタイミングがずれるので、
あまり引きつけないほうが良いでしょう。
この後、全方位5Way弾。(どう表現する?(^^;)
まず自分のいるところに飛んでくるとは思いませんが、
万が一飛んできたときのため、溜め斬りの準備をしておきましょう。
(島左近の時は、この攻撃は来ません。)
その後、自機狙い5Way弾連射。
少しずつ横に避けながらショットで撃ち込んできます。
溜め斬りで消してしまうのもOK。

第二形態のばらまき弾幕さえちゃんと消せれば、
苦労することはないボスです。


★4面中ボス 真田信幸戦 不完全攻略。

第一形態はショットオンリーで。終始撃ちっ放し。
しゃべり終わったら、いきなし斬りつけてくるので、
あらかじめ画面右下に移動。
安全地帯で斬撃を避けて、また撃ち込みにいく。
次の幅狭5Wayは、撃ってきたのを確認して、横にちょんとレバーを入れるだけでOK〜
次の平行2Way弾は動かなければ当たりません。
そのまま動かずにショットで撃ち込んで、
2Wayが終わったところで斬撃が来るので、弾が途切れたら、すぐ右下に移動・・・
斬撃が終わったら、5Wayに戻ります。
これが第一形態の攻撃パターン。

第二形態は雑魚の攻撃が絡むので、溜め斬りによる弾消しも絡めて速攻で。
最初の丸弾弾幕は、弾幕の中心線にいれば、あまり弾が飛んできません。
溜め斬りで相殺。
後の攻撃パターンは、
第一形態と同じ 5Way→平行2Wayと来て、丸弾弾幕に戻ります。
但し次のパターンでは、5Way→自機狙い弾連射というパターンに変わりますので、
その時はじっとしていると死ねます。(^^;

むしろ注意しなくてはならないのが雑魚。
雲海を抜けたところで、兜首雑魚3機編隊が後ろから突進してくるので、
ぶつかって、弾かれて、弾幕に当たらないように注意!
左→右の順番で出てくるので、
あらかじめ反対サイドにいるようにしましょう。
その後に真下に突撃雑魚×5。
接触するとやられるので、溜め中に当たらない様注意。
これが来る頃には倒せているか?
第二形態に入ったらバサラモード発動が、
最も安全で楽な方法です。(溜まっていればね。(^^;)


★4面大将 本多忠勝戦 不完全攻略。

本多忠勝といえば、忠勝レーザー。(^^;
絶対真正面で戦ってはいけません。
常に画面端で戦って、自機狙いの弾幕が来たら、
出来るだけ引きつけて、溜め斬りで相殺・・・
がセオリーです。

第一形態は、画面端に陣取ります。
真下に撃ってくる横長弾は無視して、その間にショットで撃ち込み、
レーザー2回照射後に、自機狙い丸弾弾幕が来るので、
引きつけてから溜めきりで相殺。(横に動きながら斬る。)
を繰り返します。
大量の低速横長弾を広範囲に撃ってくる攻撃は、
よく見ると隙間があるので、溜めつつその間で少し粘ってから溜め斬りで相殺。
以上の繰り返し。

第二形態は溜め斬りオンリーが安全か?
無計画に溜め斬りを使わずに、敵の攻撃パターンに合わせて、
上手く弾幕を相殺していきます。(この時、本体にもダメージを与えておきましょう)
画面端に追い込まれると、弾幕を消しづらくなるので、
忠勝の動きを予測しつつ、逆サイドに出ます。
レーザー発射は予兆があるので、横切るときは良く確認のこと。
横切るときにも容赦なく弾幕は飛んでくるので、しっかり溜め斬りの準備を。
溜め斬りの空撃ちや、溜め不足による不発をやってしまった場合は、
緊急回避ボムの心づもりも・・・

第三形態も、同じく溜め斬りオンリーの弾消し重視で。
ボスの左右移動幅が大きくなって、画面端にいたとしてもレーザーが飛んできます。
第二形態共にパターン化しづらく、ある程度のアドリブ性が必要となってきます。

敵の弾幕に合わせて、確実に溜め斬りを出す。
溜め斬りの空撃ちや溜めぞこないはなんとしても避ける。
しっかりとレーザーの前兆を確認して、
弾幕対策として溜めをスタンバイしつつ逆サイドに出る。
いざとなったらボムはケチらない。

以上が本多忠勝戦のポイントです。
ある意味最初の壁となるボスなので頑張ってください。


★5面大将 柳生博(違) 不完全攻略。

第一形態は他の面で言うところの中ボスに当たりますね。
一応ショットのみでもOK。
口上が終わったら、やはりいきなしズンバラリンとくるので、
右下でやり過ごしましょう。
この後、長弾扇状弾幕×2が来ます。
2つの扇状弾幕を重ねるように撃ってくるのですが、
1波目の扇状弾は撃ってきたときに動かなければ当たらず、
2波目の扇状弾は、ちょんと横に動けば避けられます。
画面下の方で落ち着いて避けましょう。

また斬りかかってくるので右下で安定。
も一つ斬りかかってくるので、そのまま右下でやり過ごし。
その後長弾扇状弾幕×2に戻ります。
パターンとしては、斬る→弾幕→斬る→(最初に戻る)の繰り返しですね。

弾幕も溜め斬りで相殺すれば全く問題ないのですが、ここに落とし穴が。
第一形態は時間切れになってしまうと、次形態に進むのですが、
その場合は、「貴様の剣は目障りだ〜」が聞けなくなる・・・じゃなくて、
(いや、それもあるが・・・(^^;)
撃破したときに手に入るはずのボムアイテムと1UPアイテムが手に入らなくなってしまいます!(>_<)
それは非常にイタイので、斬撃の戻り中などの隙を狙って撃ち込み&溜め斬り等、
出来るだけダメージを与えて、確実に倒せるようにしたいです。
取りあえず、第二形態からが本番です・・・(^^;

第二形態。
向かって左の手から大丸弾扇状弾幕投射。
→続いて右の手から小弾扇状弾幕投射。
→長弾扇状弾幕×2
溜め斬りでその都度相殺していけば楽。

それを2回繰り返してから、ワインダーっぽい連射弾。
これは、撃ってきたときに動かなければ当たりません。
動いてしまったら潔くボム。(^^;

第三形態。
自機狙いの連射弾。それ程怖くなし。
ビット×4放出連射弾攻撃!
弾幕の間に入れそうな気がしますが、
変な気を起こさないで、撃ち始めたら、逆サイドに逃げましょう。
しばらく撃ちっ放しなので、その間にショットでダメージを。
一度連射弾が途切れたら、もう一度同じのが来るので、
また逆サイドに逃げて、ショットで撃ち込み。

全方向に特大弾連発。
弾速も遅いので、落ち着いて避けらればOKですが、
弾に紛れて先程のビットが真下に突撃してくるので、
弾かれない様、注意。
あらかじめ軸をずらしておくか、溜め斬りで斬りましょう。

第二形態と同じワインダーっぽい連射弾。
撃ってくる前にその場で停止しておきましょう。

第四形態。
ビット×4放出連射弾攻撃と全方向特大弾連発の複合攻撃!!
ビットの攻撃を切り返す時は、溜め斬りで特大弾を消しつつ動きましょう。
あとは特大弾を避けつつショットで撃ち込みです。
ビットの攻撃周期に注意。

4ボスに比べれば、パターン化しやすいボスです。
注意点はズンバラリンと連射弾でしょうか?


★6面大将 徳川家康(?) 不完全攻略。

最初にかなりビビリが入るワインダーモドキ連射弾幕が来ますが、
実は偶数Way弾幕なので、
撃ってくるときにその場でじっとしていれば、当たりません。(^^;
この時、足のパーツ×2から3Way撃ってきますので、
それが来たときだけ溜め斬りで消せば問題無いです。

(ぼいじゃー さん、情報サンクス!(^^)

最初の攻撃をしのげば、後は溜め斬りで溜め消ししつつダメージを与えていけば第一形態は問題無いかと。
少し長引くと結構回避が困難な連射弾が来ますが・・・

第二形態に入ると、左右合わせて二機の護衛機がやってきます。
(ちなみに兜首。)
それ自体も弾を撃ってきますが、
時々L字型(右側は逆L字)に動いて自機を跳ねとばしてきます。
まともにぶつかれば、弾幕に突っ込むことになるでしょう。(^^;
左・右・左・右・・・という順番で動きますので、
動き出す前に動く方の画面端の方に寄っておきましょう。
ボスの弾幕と、護衛機自体の攻撃に注意。

家康戦の最大のポイントは、時折来る高速連射弾幕をいかにして避けるかです。
どのタイミングで来るかを覚えた上で、的確な避け方をする必要がありそうです。
もし画面端に追い込まれたら、即刻ボムを使いましょう。
でも、ボム使っている限りは、避け方分かんないよねぇ・・・(^^;
取りあえず、偶数Way連射弾はその場で撃ってきた時に
その場に止まっていれば当たらない、
そうでない連射弾は、画面の広い方のサイドに向かって逃げる
・・・のが基本です。
それらの弾幕に対処するためにも、
下手に画面中を動き回らない方が良いかも知れません・・・

取りあえず今使っているパターンをば・・・
第二形態に入ったら、向かって左の援護機方へ向かいます。
但し登場直後に真下に連射弾を撃ってくるので、それに当たらないよう注意。
援護機正面で斬りつけていくと、左援護機がジャブ。
画面下の方にいれば、はじき飛ばされません。
右援護機が自機に向かって弾幕を放ってくるので、落ち着いて避けます。
左援護機が元の位置に戻ってきたら、今度は右援護機の前へ。
溜め斬りでダメージを与えていきます。
ここなら右援護機のジャブをかわせます。
程なくして自機に向かってボス本体が連射弾を撃ってくるので、
援護機の攻撃をかわしつつ、画面左の方に避けていきます。
・・・後は頑張ってください。(^^;


★今までのボスと比べて、かなり強敵の徳川家康ですが、
実はこの後大どんでん返しが・・・
(知っている人が大半かも知れないけど、一応伏せとこ。(^^;)

真ボスはノーコンティニューで6面まで行ければ出現します。
一度たどり着ければ、コンティニューしても会うことが可能です。

取りあえず、最終形態は楽なので、それまで何とかしのぎましょう。(^^;
長期戦なだけに、ボス戦途中にバサラゲージが満タンになると思うので、
ボスにダメージを与えつつ、護衛機にもダメージを与えて、撃墜しましょう。
護衛機と本体の複合攻撃はかなり厄介です。
逆に、護衛機を落とせば、割と余裕を持って弾避けが出来るようになります。
第三形態になる前に2機とも落とせるようにしましょう。
6面大将と同様に、真ボスも時折来る高速連射弾幕を
いかに避けるかがポイントとなります。


★高速連射弾幕対応表(6ボス・真ボス両対応(?))

自機狙いの二連射平行弾・四連射平行弾
→撃たれたときにその場で動かずに、そのまま止まっていれば当たることはない。

自機狙いの偶数Way扇状弾幕連射×2〜それ以上
→やはり撃たれたときにその場で動かずに、止まっていれば当たらない。

自機に向かって単発連射弾
→画面端で撃たせて、逆サイドに避けていく。

その他奇数Way扇状弾幕
→理論的には少しずつ横に動いて避けていくのですが・・・
素直にボムを使いましょう。(死)

動かなければ当たらない系の弾幕が来た時に動いてしまったときは、
素直にボムを使うのが良いでしょう。その後、動かないのがポイントです。

どちらにせよ、他の攻撃が絡んできて避けきれないときは溜め斬りで消すなり、
早めにボムを使った方が安全です。(^^;
ある程度いつその弾幕が来るのかを覚えないことには、なかなか対処は出来ないでしょう。
下手に溜め斬りを使うと、準備する間も無く、溜め斬り終了と同時に弾幕がいきなり飛んでくるので、
注意が必要です。


・・・以上。(^^;



★当ページは、随時更新・修正予定・・・なら良いなぁ・・・(汗)



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