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主人公一覧 Hero & Heroine
自キャラの性能紹介 及び 効果的な使い方。

武田信勝 百地三太夫 清瀧坊随風 明智光秀 雑賀孫一

総評


武田信勝 Takeda Nobukatu
史実では、父・勝頼と共に天目山で果てた武田信勝。
今作では単身落ち延び、父や老臣の無念を晴らし、
武田家を再興するため信長に戦いを挑む。
果たして信勝は信長を討てるか?そして武田家を復興できるか!?
愛機名は ”嵐桜花”

 移動速度
 全機体中4番目の速さで、全体としては遅い方ですが、
移動速度としては平均的で、そう扱いにくくはありません。

 ショット&サブショット
 ショットは幅の狭い集中型。
サブショットの小刀は、発射時に一瞬停滞した後、
加速しながら前方に向かって飛んでいきます(弱拡散)。
攻撃が全て前方に集中しているため、
撃ち込みには適していると思われますが、
自分から敵の前に出ていく必要があります。

 溜め攻撃 ”虎裂斬攻撃”
 縦長の円弧を描くような斬撃を繰り出します。
前方への攻撃範囲がリーチ・幅共に若干不安ですが、
この機体の溜め攻撃は、自機の側面及び斜め後方すらもカバーできます。
すなわち、撃ちそびれた敵を側面や斜め後方から斬ることが可能。
溜め時間は全キャラの中では早めですが、
その攻撃範囲の狭さから考えると、それでも遅いという印象が・・・
側面や後方からの敵弾に溜め攻撃で対応出来ますが、
そのような状況に陥った時点で既に厳しいので、過信しない方が良いでしょう。
使い方としては、固い敵には前・斜め前へ押しつけるように斬りつけ、
柔らかい敵には、横方向の攻撃判定を上手く使って、
多くの敵をかすめ斬るようにしましょう。

 まとめ
 最も主人公らしいキャラで、デフォルトでカーソルが合っているにも関わらず、
性能的には全機体中最弱クラスのキャラです(汗)。
その最たる原因が溜め攻撃の弱さ。
攻撃範囲が狭いせいで、弾消しできる範囲が狭く、
敵にも長く当てづらいため、威力の面でも他のキャラに劣ります。
その為、後半面で敵・敵弾が多くなってくると、
どうしても押され気味になってしまいます・・・
その上、ショット・サブショットも直線的なので、
積極的に敵に向かっていく必要があります。
信勝を使うのなら、溜め攻撃の弱さを補うためにも、
上手くショットを併用していく必要があります。

オススメ度【★      】


百地三太夫 Momochi Sandayu
伊賀忍者集団「百地党」の棟梁であり、謎の多い不詳の人物。
だから、実は女の子というのも決してあり得ない話ではない
・・・わけが無いよなぁ(笑)。
伊賀の再興と引き替えに、ある人物より信長暗殺を依頼された三太夫。
伊賀の行く末は、伊賀者の頭領である彼女に懸かっている。
愛機名は”菊月”。

 移動速度
 移動速度はかなり早く、全機体中2番目です。
とはいえ、細かい弾避けにも不自由しない程度のスピードで
かなり扱いやすいです。
このスピードも三太夫の強力な武器です。


 ショット&サブショット
 ショットは幅の狭い弱拡散型。
但し、拡散するとはいっても、攻撃範囲は他の機体とそう変わりません。
サブショットの手裏剣は、一定の角度に放射状に発射されます。
広い範囲をカバー出来るものの、威力は低いので期待は出来ません。
むしろ真価は敵に密着したときに発揮されます。
密着することで手裏剣を全て当てることが出来、
ショットの攻撃力の弱さをカバーすることが出来ます(場所を選びますが)。

 溜め攻撃 ”螺旋舞攻撃”
 自機の前方に横長の円盤状の斬撃を繰り出します。
特筆すべきは、横方向への攻撃範囲の広さ。
優に画面横半分はカバーできます
横・後方へは攻撃範囲が無く、リーチも短いですが、
幅の広い斬撃が傘になってくれるので、後ろや横からの攻撃以外には安心です。
また、自機の移動速度を活かし、溜め攻撃を出しながら前、斜め前に出ることで
非常に広い範囲の敵弾を消しつつ、広範囲に攻撃を仕掛けることが出来ます。
(溜め攻撃が終わったら、敵の攻撃に備え、画面下に下がる。)
他に、溜め攻撃時に横に移動すれば、画面横一杯に並んだ雑魚を
一回で全て斬りつけることも可能です。
更に、斬撃の部分を敵の横から押しつけるようにすれば、
かなりの攻撃力を発揮することが出来ます。
三太夫の溜め攻撃は、敵弾からの防御、連斬りのし易さ共に抜群で、
その上、溜め時間も全機体中最速なので、メインの攻撃として使っていけます。


 まとめ
 三太夫はこのゲームにおいて最も重要な
溜め攻撃の性能において突出した性能を持っており、
クリア重視の初心者から、稼ぎ重視のスコアラーまで使える最強キャラです。
特にこだわりが無い限りはこのキャラから使ってみることを強くお奨めします。
その溜め攻撃の性能から、ショットを使うのは限られた場所のみで良く、
普段はひたすら溜め攻撃の連続で進んでいくのが三太夫の使い方です。

オススメ度【★★★★★】


清瀧坊随風 Seiryubou Zuifu
天台宗の僧侶。後の天海僧正。
長島攻めの際に殺戮された人々の供養と、信長の天下取りを阻止する為、
随風はあえて破戒僧の道を選び、打倒信長の旅に出る。
愛機名は”慈眼”。

 移動速度
 全機体中3番目の速度で、やや早めです。
ただ、溜め攻撃の幅の無さを考えると、
もう少し早い方が助かるのですが・・・

 ショット&サブショット
 ショットは幅の狭い集中型。
撃ち込みに強い反面、散らばった敵を撃つには適していません。
サブショットの法力珠は、敵に向かって飛んでいくサーチタイプですが、
かなり変わった性質を持っています
まず、敵を貫通する弾がしばらく自機の周囲をぐるぐる周回し、
その後、敵に向かって飛んでいきます。
弾が自機の周りを回っている間は、
敵に近づくことによって、弾でダメージを与えることが出来ます。
一見、雑魚の体当たりに対するバリアになりそうな感じですが、
実際のところ、弾自体の威力が低いためその用途には使えません。
自機の周りを周回する性質上、
敵に向かって飛んでいくまでに時間が掛かるので、
余り使えないサブショットです。
あくまでショットの補助程度に考えましょう。

 溜め攻撃 ”百烈棍棒攻撃”
 自機の前方に棍棒による強烈な連続突きを繰り出します。
前作の島左近の溜め攻撃に似たタイプで、
全キャラ中最高のリーチを誇ります
また、敵に長い時間当てやすいので、
破壊力の点では全機体中最強です
その反面、攻撃の幅は狭いので、弾消しにはあまり向きません
使う際には、固い敵には相手に深く突き刺さるように撃ち、
柔らかい敵に対しては、左右に大きく移動して、
出来るだけ沢山の敵と弾を巻き込むようにしましょう。
溜め時間はかなり長めです。

 まとめ
 前作で一番使い勝手の良かった島左近に似た性質を持つ機体だけに、
強いかと思いきや、以外にも使いづらい機体です。
最大の原因は、前作に比べ敵弾・敵の密度が上がったために、
溜め攻撃の攻撃範囲の狭さが、攻撃・防御面での弱さに直結してしまったこと。
また、攻撃範囲の狭さから敵を討ち漏らすことが多く、稼ぎにも向きません・・・
ただ、溜め攻撃のリーチと破壊力は魅力的で、
他のキャラでは、弾消しが精一杯で近づけない一部のボスにも、
溜め攻撃で弾を消しつつ本体に直接攻撃して、
速攻で破壊できる場面もあります。
随風を使う場合、長所をうまく生かして弱点を埋めていく必要があります。

オススメ度【★★     】


明智光秀 Akechi Mitsuhide
主君信長を討ち、天下取りを狙ったことは余りにも有名だが、
その動機には不明なところも多い明智光秀。
婆裟羅2では、どのような解釈が為されているのか興味深いところ。
果たして、その心中やいかに・・・
愛機名は”桔梗”。

 移動速度
 全キャラ中最低速度。
蒼結晶集めの時等に遅さを実感するものの、
実際に立ち回る分には不自由しない程度のスピードです。

 ショット&サブショット
 ショットは幅が広めの集中型。
サブショットの誘爆弾”雷神”は、自機の周囲に発射された後、
停滞する爆風を起こします。
特筆すべきは、その攻撃範囲と攻撃力で、
自機のショット最強状態では、自機の周囲6方向に発射され、
画面の優に半分をカバーします。
特性上、少々敵に接近しないと爆風が当たりませんが、
爆風の当たる距離で撃ち込みをすれば、
敵に大きなダメージを与えることが出来ます。
溜め攻撃を出した際に、すぐにそのまま溜めないで、
少し連射を入れてサブショットを出してから溜め始めれば、
溜め時間中の隙をカバーできます

サブショットの中では、唯一使いでのあるものですが、
若干敵弾が見づらくなるのが難点か?

 溜め攻撃 ”乱舞刀攻撃”
 自機の前方に太刀による広範囲への斬撃を繰り出します。
前作の真田幸村の溜め攻撃に似たタイプで、
幅・リーチ共に優れ、かなりの攻撃範囲があります
弾消し・連斬りに効果を発揮し、なかなか扱いやすいですが、
溜め時間はかなり長いので注意が必要です。
連斬りを狙う際は、一回一回の溜め攻撃で、
出来るだけ効率良く敵をまとめ斬りしていく必要があります。

 まとめ
 データだけ見れば、いかにも重量級な通好みキャラに見えますが、
実際には以外と使いやすいキャラです。
溜め攻撃は、溜め時間こそ遅いものの、攻撃範囲が広く、
サブショットの攻撃範囲・威力も優秀で、移動速度の遅さを十分カバーできます。
溜め攻撃の連続でもそこそこ戦えますが、
要所でショットも併用していくことで、更に進みやすくなるはずです。
溜めに時間が掛かるので、他のキャラに馴れた人は出し損ねないよう注意・・・

オススメ度【★★★    】


雑賀孫一 Saiga Magoichi
石山本願寺と組み、織田信長を苦しめ続けた、
鉄砲集団として有名な雑賀党の党首。
前作雑賀孫市の祖父に当たる、歴史上本当の雑賀孫市。
愛機名は”ヤタガラス”。


 隠しキャラ
 雑賀孫一は隠しキャラで、使うにはコマンドを入力する必要があります。

  コイン投入後のタイトル画面で、
 レバー上3回、下3回、上7回、スタートボタンと入力。


成功時は笛の音が鳴り、雑賀孫一が選択可能となります。
また、基盤のディップスイッチ2−8番をONにすることで、
コマンド無しでも使用可能になります。

 移動速度
 全機体中、最高速度。
そのスピードはずば抜けており、蒼結晶の回収も楽々。
とはいえ、実際には細かい弾避けさえ困難な、扱いにくいスピードです。

 ショット&サブショット
 ショットは三太夫と同じく拡散型。
サブショットの”鉄扇”は、前作の雑賀孫市と同じ
発射後敵に向かって飛んでいくサーチタイプで、
清瀧坊随風のサブショットと違い、直接飛んでいくので信用度は高いです。
孫一のショットは、移動速度の速さも相まって、敵を討ち漏らしにくいのが利点。

 溜め攻撃 ”紫炎攻撃”
 自機の周りに炎の輪を発生させ敵を攻撃します。
自機の周囲を完全にカバーするため、通常弾に対しては完全防御です。
そのかわり、攻撃範囲が極端に狭いのが難点。
この溜め攻撃の使い方は、自機の機動力を活かして、
雑魚はかすめるようにして破壊、固い敵には押しつけて
ダメージを与えるという、体当たり戦法になります。
その為、自機は非常に弾かれやすく、
溜め攻撃が終わった瞬間に弾かれ、弾に当たるという事故が多発します!
溜め攻撃が終わる直前に、敵から離れるのが安全か?
溜め時間は三太夫に比べると若干長いです。

 まとめ
 その余りに早い移動スピードと個性的な溜め攻撃の攻撃方法から、
扱いは難しく、上級者向けの機体といえます。
強さは扱う人の力量によってかなり変わると思われますが、
使いこなすにしても、まずは他の機体を使って、
敵の出現位置等を覚える必要があるでしょう。
いっそのこと、溜め攻撃は敵弾を消すのを主な用途として、
ショット重視で進む方が良いかもしれません。
敵に無闇に突撃していく感覚は面白いので、普段は遊びで使いましょう。

オススメ度【★      】


総評 General comment
 婆裟羅2において、キャラの強さを決める最も重要な要素は、
溜め攻撃の性能に他なりません。
溜め攻撃の攻撃範囲が広ければ、一回でより広い範囲の敵弾を消せ、
一度で多くの敵を倒すことが出来ます。
逆に、威力の低いショットでは、余り沢山の敵を同時に攻撃できませんし、
何より弾が消せません。

その為、溜め攻撃の攻撃範囲・溜め時間の短さでダントツに優れている
百地三太夫が、最強のキャラだといえるでしょう。
他のキャラも、それぞれ優れた特徴を持っているのですが、
この性能の前では全て眩んでしまうというのが現状です。
次点は明智光秀。
移動速度と溜め時間の長さが気になるものの、
溜め攻撃の攻撃範囲の広さは魅力的です。
清瀧坊随風・武田信勝は、溜め攻撃の幅の狭さから苦戦は免れないでしょう。
雑賀孫一は、使う人によっては実力を発揮できるかもしれませんが、
それでも三太夫には遠く及ばないのでは?というのが率直な感想です。

とにかく、婆裟羅2をプレイする際は、余程こだわりを持たない限りは、
まず、百地三太夫を使ってみるのが良いと思います。
高性能の三太夫で独特のゲームシステムに馴れた後、
他のキャラに転向しても遅くはないはずです。

では、稼ぎプレイの場合はどうなのかというと、
やはり三太夫最強と言わざるを得ません(笑)。
何せ、稼ぎのウエイトの大部分を占める連斬りボーナスは、
いかに溜め攻撃で敵を討ち漏らさないかが重要なので・・・


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